专为《翼星求生》打造的 GeForce Game Ready 驱动发布,支持 DLSS 和光追等!
最新的 NVIDIA GeForce Game Ready 驱动为《翼星求生》(ICARUS) 在发布当日即带来优化,《翼星求生》(ICARUS) 是 Dean Hall 和 RocketWerkz 的全新合作生存游戏,GeForce RTX 能在游戏发布当日即获得 NVIDIA DLSS 和光线追踪支持。
《翼星求生》(ICARUS) 支持 NVIDIA DLSS 和 RTX 全局光照功能
NVIDIA 与 RocketWerkz 合作, 为《翼星求生》(ICARUS) 引入 NVIDIA DLSS 和 RTX 全局光照 (RTXGI)。
全新驱动还为《翼星求生》(ICARUS) 和《光环: 无限》(Halo Infinite) 带来最佳体验。并支持 6 款全新 G-SYNC Compatible 的游戏显示器, 以及 5 款支持 GeForce Experience 一键优化最佳可玩设置配置文件。
DLSS 由 AI 渲染技术和 GeForce RTX GPU 专用的 Tensor Core AI 处理器驱动, 在保留游戏中令人惊叹的图形细节, 带来可媲美原始分辨率的图像质量的同时, 为《翼星求生》(ICARUS) 带来帧数提升。
《翼星求生》(ICARUS) 是首款现已发布的采用 NVIDIA RTX 全局光照的全新无限滚动卷轴功能的游戏, 展示了 RTXGI 为其他游戏带来的无限可能。
《翼星求生》(ICARUS) 的环境通过 RTXGI 实现的光线追踪全局光照得到加强。在《翼星求生》(ICARUS) 中,RTXGI 带来太阳和月亮的真实光照, 这些光照在环境表面之间自然反射。当玩家夷平树木、建造建筑和改变环境时, 光照会立即跟着变幻以反映出这些变化, 当树木被砍伐后, 曾经被树冠遮挡的黑暗森林地面马上变得明亮起来。
为支持《翼星求生》(ICARUS) 的大规模生物群落,NVIDIA 为 RTXGI 开发了一项名为 "无限滚动卷轴" 的新功能。当玩家在不同环境中移动时, 视角周围的光照会大面积更新, 减少显存需求并提高游戏性能。
Game Ready 驱动带来更多功能和升级
NVIDIA 专为《翼星求生》(ICARUS) 打造的 Game Ready 驱动还新增其他功能, 包括:
・NVIDIA DLSS 为 12 月 3 日推出的 Deep Silver 全新科幻动作冒险游戏《和声》(Chorus) 带来性能提升。
・为 5 款全新游戏带来 GeForce Experience 最佳设置, 包括:
《模拟农场 22》(Farming Simulator 22)
《光环: 无限》(Halo Infinite)
《邪恶冥刻》(Inscryption)
《破败王者: 英雄联盟传奇》(Ruined King: A League of Legends Story)
《螃蟹游戏》(Crab Game)
・支持 6 款全新 G-SYNC Compatible 游戏显示器:
华硕 XG27UQR
戴尔 G2722HS
戴尔 G3223D
戴尔 G2422HS
LG 32PG750
微星 G273
2022-05-06 14:43:25