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2021 WISE 峰会举行,Soul 对外共享“社交元宇宙”五大特点

发表于:2024-11-21 作者:创始人
编辑最后更新 2024年11月21日,近日,由 36 氪主办的 WISE 2021 超前体验 -- 元宇宙・机器人峰会(以下简称"WISE 峰会")在深圳举行。基于元宇宙与机器人前景可期的形势,本次峰会汇聚了行业内投资人、学者和创变者,以

近日,由 36 氪主办的 WISE 2021 超前体验 -- 元宇宙・机器人峰会(以下简称"WISE 峰会")在深圳举行。基于元宇宙与机器人前景可期的形势,本次峰会汇聚了行业内投资人、学者和创变者,以前沿视野,共同探讨元宇宙产业的发展新趋势。

作为探索元宇宙生态的一员,社交应用 Soul App CEO 特别助理黄子扬获邀参与此次峰会,并带来《元宇宙,下一个社交时代》的演讲。基于社交生态领域的探索成果,Soul 于今年年初提出了构建"年轻人的社交元宇宙"的愿景。演讲中,黄子扬以 Soul 现有生态孕育的"捏脸师"一职引入,就未来社交形态的表现、社交元宇宙需具备的五大特点等问题,提出自己的看法。

他指出,虚拟化身、社交资产、沉浸感、经济体系、包容性是社交元宇宙需具备的五大特点,"这不仅仅是针对 Soul 的发展,更是对'社交元宇宙'行业普适性的探索。"

创新生态催生新职业,"捏脸师"或为社交元宇宙雏形表现

近来,Soul 的"捏脸师"一职被许多媒体报道,引起广泛讨论。在黄子扬看来,"捏脸师"事实上就是未来社交形态的一个细节和表现。

因强调虚拟社交的概念,每个用户在 Soul 都需创建一个虚拟身份,大家以兴趣图谱与社交画像为基础,随机匹配有同好的人。基于此,Soul 上线了捏脸功能,让用户得以在平台上创造自己的虚拟头像。随着时间的沉淀,平台内逐渐涌现出一批优秀的捏脸师,他们创作的头像作品受到了用户的追捧。

今年 6 月,这些捏脸师被邀请入驻个性商城,上线他们的头像作品进行售卖。与此同时,用户则可根据自己的喜好和个性,付费购买头像。"这样一来一往,有的捏脸师一个月居然可以获益 4.5 万,可见年轻人对人设塑造、虚拟形象的需求多么强烈。"

黄子扬在此次 WISE 峰会的演讲中引用了捏脸师的例子,并表示,"捏脸师"的诞生形成了一个交易闭环的雏形,"某种程度上,这也是我们在今年年初就提出构建'社交元宇宙'并进行探索的一个结果。"

基于年轻人社交新需求的洞察,提出构建"社交元宇宙"的愿景

目前,Soul 在 Z 世代中拥有高渗透率,而之所以能取得这一成果,则在于 Soul 抓住了 Z 世代的需求。

为何 Soul 能抓住 Z 世代的需求?在黄子扬看来,主要基于两点,一是 Soul 初心的驱使,二是洞察到了 Z 世代的行为变化。

尽管此前已经有了很多成熟的即时通讯软件,但碍于熟人关系的压力,一些真心想倾诉的感情很难有空间去表达。Soul 的创始人希望创造一款可以无压力地自由表达,发布生活日常和感受,及时收到有质量的共鸣的社交应用。在这一初心的驱使下,Soul 很早就呈现出自己的一套产品场景和形态,形成了一个智能、鲜活、丰富的平行于现实世界的社交场所,"也就是现在我们所看到的 Soul"。

Soul App

"与此同时,Soul 的初心正好契合了年轻人的社交需求变化。"黄子扬指出,因成长环境与 70、80 年代完全不同,Z 世代有着更为鲜明的特征。

首先,他们与移动互联网伴生,通过网络学习、娱乐,看手机的时间远远多过看电视。这也使得他们之中的部分人,在现实中的边界感越来越强,但在网上交流时,又很愿意输出观点,成为社交达人。

其次,独生子女的成长背景,令他们对自我价值的实现需求更高,更追求高质量的社交,更在乎兴趣相投,并乐于表达自己的观点。

再者,Z 世代所处的是一个衣食无忧的年代,这导致他们更加注重精神上的追求。体现在社交上,则更注重心灵的契合,而不是一味追求外在形象。因此,他们渴望在网络世界能有一新的人设,帮助他们更高效地去了解每一个相遇相知的人。

"如果说元宇宙被视为移动互联网发展的下一站,那么 Z 世代就是元宇宙的初世代。"基于这一认知,Soul 把 Z 世代对社交的新需求、新趋势,作为构建"社交元宇宙"的基础和内在动力。"正是洞察到了 Z 世代社交趋势的变化,Soul 的产品、玩法和形态才会在不断迭代创新。"黄子扬如是说道。

立足自身探索和实践,在共创共建中接近社交元宇宙

演讲中,黄子扬表示,立足自身的探索和实践,Soul 不仅提出"社交元宇宙"概念,也挖掘出了这一概念更具体的特征。"我们总结了'社交元宇宙'的五个特点:虚拟化身、社交资产、沉浸感、经济体系和包容性。"

目前,Soul 在这五大特点上,都已进行了相应的探索,并在不断迭代完善中。虚拟化身方面,Soul 已不仅局限于平面的头像展示,还开发出了基于 3D Avatar 的 3D 捏脸,适用于各种社交场景。

Soul App 3D 捏脸

社交资产方面,Soul 在社交画像、互动内容、社交网络上,经过 5 年的沉淀发展,已衍生出部分符合"社交元宇宙"特点的文化、文明,例如具有青春活力的语言习惯和昂扬向上的青年文化等等。兴趣标签、兴趣群组等功能,也在进一步带来当代年轻人集体意识的聚合,让 Soul 的社交场景更适应新的需求。

沉浸感上,Soul 通过 UGC 等产出方式满足用户高度内容消费的诉求,实现沉浸式的使用体验。并持续推出宠物星球、群聊派对、Soul 狼人等多元的场景和功能,帮助用户获得身临其境的共同体验。

与此同时,在包容性和经济体系上,Soul 也通过 Giftmojis(好物)和用户共创体系的构建展示了设想蓝图。未来,Soul 有望形成一个用户与平台共同收益、繁荣生长的商业路径,"我们也期待与各界共同摸索社交元宇宙的理想状态以及未来更多的商业化可能。"

在对社交元宇宙需具备的五大特点进行深入挖掘的基础上,Soul 对未来自身的建设和发展有着清晰的路径规划。"2022 年,Soul 希望持续打造一个虚拟形象立体化、社交体验游戏化、沟通智能情感化,以及去中心化共建的社交产品。"

演讲的最后,黄子扬也点出了 Soul 社交元宇宙的理想状态,"在这个元宇宙中,我们想实现的是,共情、共享、共建、共生。"

2022-05-06 14:43:29
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