王者荣耀体验服马可波罗体验 重登最强射手宝座
王者荣耀马可波罗在体验服重做已经有一段时间了,据小道消息,很快他就将以崭新的姿态登陆正式服。其实目前版本的马可波罗在高端局以及正式比赛中都是相当受青睐的打野射手,说明他绝对是有其过人之处的,那么重做他的目的究竟是什么呢?来和小编一起先睹为快!
"希望马可波罗成为游戏中最依赖攻击速度属性的射手英雄",确实现在有红buff的马可波罗很强,但没有红buff的马可波罗却弱于同梯度打野英雄,职业选手用马可波罗的时候如果被反烂了红buff,下场有多苦逼,大家都是看在眼里的。而且马可波罗的攻速设计使得他对攻速装备和符文特别依赖,没憋出末世的情况下,连小团战都不敢参加;而一旦做出了末世和纯净苍穹,他的机动性和技能射程又会让对手特别难受,跑过来打你一梭子又位移回安全位置,气得人干瞪眼。
这次的重塑会让马可波罗对攻速和红buff的依赖略微放宽一些,而且减少他的技能射程,让对手能够更容易地接近他,他的输出成本提高了,就需要更多地思考自己的走位。也许有人会说这是削弱了马可波罗,但我认为整体而言这是一个更合理的调整思路:前期不再是个苦哈哈躲在深山里发育的小青年,中后期是一个有强大输出、同时需要动点脑子的C位,并且他的对手的游戏体验也会得到提升。今天我们就来看看重塑后的马可波罗技能到底做了哪些调整,出装和实战思路上又有什么变化。(以下数据来源于体验服,仅供研究和参考,具体数据请以上线后的正式服版本为准)
技能介绍
被动:连锁反应
马可波罗的普攻与技能伤害能够破坏目标的防御并回复50点能量,连续10次受到伤害后,目标每次受到马可波罗的伤害都会额外受到150点真实伤害(该伤害可以暴击),持续5秒。
关键词:减防、真实伤害(可以暴击)
点评:重塑前的被动是"普攻发射两枪,第一枪70%物理加成点物理伤害,第二枪造成40%物理加成点物理伤害",这也是马可波罗如此依赖红buff的原因。重塑后马可波罗的普攻和技能命中达到10次后就能打出真实伤害效果,对红buff和攻速的依赖略微放宽了。
实战中可以通过观察敌人旁边的能量条来判断被击次数,当敌人连续10次受到伤害,"+"号激活,他接下来被攻击时就会额外受到真实伤害,持续5秒(能量条会衰减,就像电量一样,很容易辨认)。
一技能:华丽左轮
朝指定方向设计,增加10%移速,每次命中会造成物理伤害并可触发普攻的法球效果,命中回复能量,额外攻击速度会影响技能射出的子弹数目,在攻速达到0/75%/150%时射出子弹数5/7/9。
关键词:定向扫射、增加移速、可触发法球效果
点评:这个技能并没有改变,所以末世依然是马可波罗必出的核心装备。
二技能:漫游之枪
马可波罗向指定方向闪烁,立即出现在目标位置;马可波罗身边550范围内存在地方英雄时,提升伤害(最高20%)和移速(最高30%)。
关键词:位移(可穿墙)、视野、提升伤害、移速
点评:重塑前这个技能是"向指定方向移动,接下来3秒普攻会变成漫游射击,附带法术伤害"。重塑后这个技能的位移效果有点类似诸葛亮二技能的闪烁效果,虽然去除了附带的3秒漫游射击,但是曾经属于大招的被动效果被移到二技能这里了,也就是说马可波罗只要学了这个技能就拥有侦察敌人视野的能力,不必等到4级了。
当马可波罗身边550范围内存在敌方英雄时,他的身边会出现一圈范围提示,这个被动效果能检测到草丛里蹲守的敌人,对于防gank,提前准备二技能逃跑有很大帮助。
三技能:狂热弹幕
向指定方向闪烁,立即出现在指定位置并向周围发射弹幕,可触发普攻的法球效果,额外攻击速度会影响技能射出的子弹数目,在攻速达到0/75%/150%时射出弹幕数9/14/19。
关键词:位移(不能自由移动,否则会打断)
点评:重塑前每一发弹幕是200/250/300(+30%物理加成)的物理伤害,5/7/9的弹幕数;重塑后是120/180/240(+15%物理加成)的物理伤害,9/14/19的弹幕数,满攻速下能多出近2000物理伤害,而增加的弹幕数更有助于马可波罗触发被动效果,打出真实伤害。虽然大招没有以前灵活了,但是取而代之的是激增的伤害。
技能推荐加点
主一副二,有大点大
召唤师技能
首推惩击,走打野位。如果走边路射手位,则带闪现/净化。
玩法思路
以打野位的马可波罗来阐述一下实战玩法思路。
前期:打野马可波罗红开是最好的,因此红buff也是他对抗和反制的核心点,现在野怪血量全面上调,辅助在前期可以帮忙打一下野,再适当走出马可波罗的视野范围避免吃到经验,提供野区周围的视野尤其重要,速升4级,然后开小龙,4级前的节奏和重塑前的节奏没有太大差别。
中期:现在线上补兵的经济增加,反观野区野怪血量上调,那么中期开始马可波罗可以由辅助陪同,适当地去边路找事情,而非一头钻进别人野区反野。细心的召唤师应该会发现,现在这个版本边路的经济很好,那么我们可以挑选己方英雄有控制技能的一条边路来gank,成功率会大大提高;或者选对方比较吃经济、需要好好发育的一路(譬如老夫子、吕布这种)来gank,打压他们的发育,同时快速帮助自己做出核心装备。
后期:后期团战时依靠一技能和普攻来打消耗,调整自己走位,先尽可能多地对敌人打出有效命中,二技能保留用作紧急时逃离战场,大招的释放时机比以前更讲究,毕竟已经改成不可移动(否则会打断)的了,还有要注意一技能不能空,要保证能量的可持续性。
出装推荐
如果是打野位置的马可波罗,第一套常规出装成型是比较快的,前四件装备配合27.2攻速的铭文,在15级时就能保证150%满攻速,不得不说破晓的出现帮一众射手省出了一个格子,补一件肉装容错率更高,马可波罗很适合出魔女斗篷,因为反甲反回来的伤害属于法术伤害。
无尽战刃是基于这次重塑后马可波罗能打出真实伤害而加入的,体验服中我试过,仅靠一个大招(没有提前用普攻或技能来叠10次攻击),出无尽能比出纯净苍穹多出近2000真实伤害。
铭文推荐
红色铭文:红月*10(攻速+16%、暴击率+5%)
蓝色铭文:狩猎*10(攻速+10%、移速+10%)
绿色铭文:鹰眼*8(物理攻击力+7.2、物理穿透+51.2)心眼*2(攻速+1.2、法穿+12.8)
铭文总属性加成:攻速+27.2、暴击率+5%、移速+10%、物理攻击力+7.2、物理穿透+51.2、法穿+12.8
这套铭文需要和推荐出装结合来用,带两个心眼是为了15级时出完破晓就能达到150%攻速,保证射出的子弹数最大化。
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2022-05-05 11:46:56