眉头一皱发觉此事并不简单 《刺激战场》跳伞模拟器
对大部分玩家来说,刺激战场就是一个不断地重复跳伞、跑路的世界。于是乎,我们的战场就有了"跳伞模拟器"、"跑步模拟器"的别名。归根结底,造成这种状况原因就是一个字:菜。对不起我没有针对某些人,我想说在座的各位都是--渣……大佬!(无比强烈的求生欲)。
无论在哪个地图中,跳伞都是玩家战斗前必做的"热身运动"。拥有一手熟练的速降、落地技术,在落地初期的阶段是非常重要的。特别是对于喜欢钢枪的玩家来说,在大型资源点里只要晚了那么几秒落地,那代价可就是被人拿枪追着屁股揍了。
在刺激战场中,跳伞讲究快、准、狠!标一个想落的点,尽管头朝下俯冲就是了。管他周围有什么建筑阻拦,老夫跳伞2000余次只靠一个字,莽!
在现实生活中,跳伞作为一项技术含量极高的极限运动,那可是万万不能"莽"的。跳伞凭借自身的惊险与挑战性,被称为"勇敢者的运动"。
至于跳伞中最关键的降落伞也是大有讲究,更具用途以及特点的不同,降落伞可以细分为:人用伞、投物伞、阻力伞以及特种用途伞。我们在刺激战场中见到的就是人用伞与空投箱上的投物伞。
降落伞起源于中国,早在公元前一百年西汉时代的《史记·五帝本纪》中,就有降落伞原理应用的记载。关于人类最早运用降落伞原理的记载,是在公元1306年前后,在元朝一位皇帝的登基大典中,在宫廷里的杂技艺人用纸质巨伞,从很高的墙上飞跃而下安然落地,这可以说是最早的跳伞实践。
作为保证跳伞者生命安全的唯一防线,在跳伞前检查伞包是至关重要的。不过即便如此,每年因为开伞失败而导致死亡的事件也不在少数。降落伞在伞包内的折叠方式、开伞的时机、跳伞者对落点的选择都非常讲究,稍有不慎就容易酿成惨剧。
提到跳伞我脑海中除了刺激战场外,第一个联想到的就是那个站在食物链顶端的男人--贝爷。即使强悍如贝爷,在跳伞方面吃过的亏也多到数不清。在洛基山脉录制荒野求生时,贝爷就曾经遭遇过跳伞挂在树上的情况。那是他这辈子第二次在跳伞时被挂在树上,而第一次则直接导致他脊椎骨骨折。
想不到吧!在游戏里仿佛吃饭喝水一般的"基本操作",在现实中还有这么高的风险。不过提起被挂在树上的经历,不由让我想起落地被挂在建筑上的尴尬,望着其他人早早的落地搜刮,挂在房子上的我只能祈祷:看不到我、看不到我、看不到我……
2022-05-05 21:58:22