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《刀塔西游》将进军移动电子竞技 还原纯粹的MOBA!

发表于:2024-12-04 作者:创始人
编辑最后更新 2024年12月04日,曾有业界巨头下断言说:作为迄今为止最纯正的MOBA类移动游戏,《刀塔西游》是不可能不加入移动电子竞技的洪流的。诚然,以竞技为核心乐趣的MOBA类游戏走上职业电竞之路因该是必然,但是"职业电竞"的里面却

曾有业界巨头下断言说:作为迄今为止最纯正的MOBA类移动游戏,《刀塔西游》是不可能不加入移动电子竞技的洪流的。

诚然,以竞技为核心乐趣的MOBA类游戏走上职业电竞之路因该是必然,但是"职业电竞"的里面却不单单是做一款游戏。

电子竞技,包含了更多对游戏平衡和游戏公平的要求。《刀塔西游》是否具备了成为专业电子竞技游戏的条件呢?

首先,《刀塔西游》的核心乐趣就是还原最纯粹最正宗的MOBA竞技体验。

图注:迄今为止最纯正的MOBA移动游戏,这绝对不是空穴来风。

从最经典的5v5地图到新颖的3v3小型激战地图;从分路对线到打野gank;从激情团战到多元化战术......这些经典的MOBA元素一个不少的被《刀塔西游》彻底还原。

图注:每一个细节都经典还原,只要熟悉MOBA,就一定能在《刀塔西游》体验大快人心的竞技。

第二,《刀塔西游》拥有最适合竞技游戏的付费体系。

图注:竞技游戏要求的平衡与公平在《刀塔西游》的付费设计体系中体现的淋漓尽致。

游戏的付费设计如果影响到游戏的平衡和公平,那就绝对称不上是竞技游戏。《刀塔西游》的付费设计完全以平衡和公平为基础。除了传统的英雄和皮肤付费之外,商城中的其他任何道具也都不会影响游戏的平衡。

图注:英雄和皮肤的消费在大大满足玩家炫耀心理的同时不会影响游戏对战的平衡。

图注:商城售卖的其他道具也都是功能性道具,没有任何"花钱就逆天"的设定。

第三,《刀塔西游》拥有一切竞技游戏所需的支持系统。

图注:联赛系统,公会系统,语音系统,观战系统,不良行为惩罚系统......所有服务于竞技游戏的系统一个都不能少。

在服务于竞技游戏的系统设计上《刀塔西游》堪称细致。语音系统"长按说话,短按文字"的精巧设计是的团队交流迅如闪电;观战系统的多元和全面功能让每一场精彩比赛都一览无余......我们可以从每一个系统窥探到《刀塔西游》团队的匠心独运。

图注:精雕细刻的功能为竞技游戏的名号保驾护航。

有消息称,具备了极强竞技游戏素质的《刀塔西游》正在积极的洽谈进军移动电竞的事宜,相信不久的将来,我们也能在各大电竞直播媒体上看到《刀塔西游》的职业对决。

2022-05-05 01:04:44
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