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IP荒来临 泰奇互动逆向打造《忍者萌剑传》原创IP

发表于:2024-11-05 作者:创始人
编辑最后更新 2024年11月05日,据艾媒咨询发布的《2015上半年中国手机游戏市场研究报告》显示,2015年上半年有超过2.5亿的手游用户玩过有IP的产品,经典游戏、动漫、影视、文学、综艺节目等等IP手游已经占据了业界超过半壁江山。平

据艾媒咨询发布的《2015上半年中国手机游戏市场研究报告》显示,2015年上半年有超过2.5亿的手游用户玩过有IP的产品,经典游戏、动漫、影视、文学、综艺节目等等IP手游已经占据了业界超过半壁江山。

平均提升240%的转化率的IP价值,让众多手游开发、发行商对IP趋之若鹜,尤其是大型游戏厂商,凭借强大的财力与资源优势,抢占了市场上绝大多数的IP。单在2014年发行的IP新游数量便达到近3000款,而尚未发行的IP手游数量更是可观。在IP资源几乎殆尽的情况下,中小型开发、发行商如何寻求出路,来创造240%的转化率提升呢?

业界普遍的做法就是开发或发行不涉及侵权但是有IP的产品,如三国、西游。这两个IP产品在市场上随处可见,而且新游也不断涌现,故而业内有三国都被玩烂了的说法。于此同时,中小型发行商中极具代表性的神州泰奇互动,则与开发商成都沙漏携手,不贴IP或者打IP擦边球,而是采用逆向思维,自己打造原创IP手游《忍者萌剑传》。

在游戏方面,《忍者萌剑传》采用了较为风靡的忍者作为背景,而在游戏人物、场景、剧情、玩法等等内容方面,则全部为原创。而这一方式也在App Store及国内安卓平台的高评价中占据了大约10%的成绩。基于原创内容的高品质,《忍者萌剑传》在App Store中一度占据免费总榜NO.3(当时免费榜唯一一款手游),免费游戏榜NO.1,在全平台测试首日流水便突破百万,成为2015年度至今业界最大的黑马。

而针对游戏中最具差异化的"吐槽动画剧情",发行商泰奇互动除在网络游戏网站、门户网站、动漫网站、游戏平台等专门进行动画剧情的推广之外,还部署了涵盖动画、漫画两大泛娱乐化领域中与游戏结合最密切的IP联动策略。据了解,泰奇互动将根据游戏中角色个性,量身出品剧集式的无厘头爆笑动漫产品(动画的OP已经于日前公布)。同时,基于自身发行与资源优势,泰奇互动将在国内各大视频、动漫网站进行动画与漫画的推广,致力将其打造为具有娱乐本质的国产精品动漫,并进而提升《忍者萌剑传》这一原创IP的品牌价值。

据悉,泰奇互动此次针对《忍者萌剑传》原创IP的打造计划,在未来也将会以同样甚至更深入的方式应用到其他原创IP手游。而对于具有强IP的手游,泰奇互动则将采用真正的泛娱乐化方式,以用户体验为核心,深入挖掘IP的娱乐价值,提升用户多元化的游戏体验,让国产原创IP手游真正为用户带来娱乐享受。

2022-05-05 08:56:40
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