颠覆传统硬核闯关 《机器人少女Z》四大核心系统揭秘
由日本东映动画株式会社(Toei Animation,简称:东映动画)与上海通耀信息科技有限公司(Shanghai Access Bright CO.,LTD,简称:通耀)共同事业的《机器人少女Z》即将开启公测!作为东映动画亲自参与制作的首个游戏,游戏内战斗、美术设定等方面都堪称精良。同时,《机器人少女Z》手游以真实连击、浮空追击、攻击硬直、霸体设定四大系统为核心,包含副本、PVP、养成等多种玩法,带来超爽快格斗体验!
【真实连击 打哭小怪没商量 】
无限真实连击一直是格斗游戏的一个传说,难度极高,《机器人少女Z》的独特点触操作,对没有接触过硬核的玩家而言也很容易操作。它采用连击组合系统,让玩家能够在游戏中通过成功击中对手而累积连击数,连击数越高伤害自然也就越高,伤害值爆表的真实连击,往往将地下帝国的机械兽少女华丽的打哭。
【浮空追击 不给对手还手机会】
《机器人少女Z》中另一核心玩法就是浮空追击,玩家可以将敌人挑起置于半空中再进行连续追击,战斗爽快、打击感强度更不必说。真实连击之后,再进行浮空追击,使对手毫无还手机会,格斗爽快感满点,完成"地面击飞"--"枪械追击"--"跳跃浮空追击" 全套动作,出招一气呵成。
【攻击硬直 方便近身搏击】
攻击硬直在RPG手游中比较常见。在《机器人少女Z》中,利用这一特点,玩家可以对敌人进行近身搏击。在打怪的过程中不仅可以连着打,还可以近身攻击,打击效果卓越。在与地下帝国的机械兽少女的对战中,可以抓住时间攻击对方弱点,用最快时间将对手K.O。
【霸体设定 玩家技能不中断】
作为硬核格斗手游,《机器人少女Z》的另一特点就是主角机娘的霸体设定。玩家在游戏过程中释放技能的时候,如遇怪物击打,玩家的技能不会被中断,霸体招式可以强制出完,给攻击方造成伤害。在被攻击的同时也在攻击敌人,从这点来讲,一定意义上减少了受伤害值。使用技能时不会被打断,玩起来酣畅淋漓。
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2022-05-05 09:04:20