《如龙》系列制作人加入网易,引发玩家担忧,本人承诺:绝对不会做手游
发表于:2024-11-21 作者:创始人
编辑最后更新 2024年11月21日,IT之家 2 月 15 日消息,名越稔洋是《如龙》系列游戏的总制作人,去年他从世嘉离职,并宣布由网易出资成立新工作室 -- 名越工作室(Nagoshi Studio)。这一消息发布后,便立刻引发了玩家
IT之家 2 月 15 日消息,名越稔洋是《如龙》系列游戏的总制作人,去年他从世嘉离职,并宣布由网易出资成立新工作室 -- 名越工作室(Nagoshi Studio)。
这一消息发布后,便立刻引发了玩家担忧。众所周知,网易在手游领域较为著名,因此名越稔洋加入网易后的工作方向引人遐想。
不过,在接受 IGN 采访时,名越稔洋向所有人保证,他将坚持制作电影化的叙事类游戏,不会做手游的。
我们受到电影的影响,并且希望创造高水平叙事游戏,这就是我们觉得有趣的地方。和以前一样,我希望继续以这种方式创造游戏。所以我们不会制作手机益智游戏之类的东西,那些游戏虽然很有趣,但并不是我们擅长的。
名越稔洋还表示,他的新工作室规模不会太大。因此,他们可能一次只专注于一个项目。
我们还没有决定一次制作多少个项目。但是工作室的工作人员数量会比较少,这意味着很难同时专注于几款游戏。目前的基本想法是,致力于一个想法并将所有精力投入其中,推出一款强大且广受欢迎的游戏。
IT之家了解到,名越稔洋称将尽快为玩家展示下一款游戏,将根据玩家反馈进行制作调整。
新工作室 Nagoshi Studio 的总部设在东京,工作室的成员基本都是前世嘉老员工和《如龙》系列游戏的主要贡献者,包括佐藤大辅、细川一毅、城崎雅夫等大佬都在其中。
此前接受采访时,名越稔洋详细讲述了他选择离开世嘉并加入网易的原因。他说他想做一些不同的事情,并称创作出在日本以外更有影响力的游戏是他的愿望,同时指出新工作室的重点业务暂时仍将放在日本。名越稔洋表示,新工作室可以更自由地开发游戏,而无需考虑世嘉更广泛的商业计划和预算,并相信网易会给予新工作室充分的创作自由。
2022-05-06 00:27:53