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咸鱼游戏卫东冬:用“泛娱乐世界观” 从新定义发行模式

发表于:2024-12-04 作者:创始人
编辑最后更新 2024年12月04日,"泛娱乐化是近年来全新的商业模式,它是将游戏、动漫、文学、影视等娱乐产业一体化的全新商业模式。IP是泛娱乐化产业的核心,也是打通多领域产品的命脉所在。现在好的IP越来越少,用户对IP的要求越来越高,而

"泛娱乐化是近年来全新的商业模式,它是将游戏、动漫、文学、影视等娱乐产业一体化的全新商业模式。IP是泛娱乐化产业的核心,也是打通多领域产品的命脉所在。现在好的IP越来越少,用户对IP的要求越来越高,而IP价格也是水涨船高。我们能否在IP的初创阶段就参与进去,打造真正适合游戏的IP、有影响力的明星IP,是我们目前正在探索的方向"。咸鱼游戏创始人卫东冬在克拉嘉年华暨风尚娱乐盛典"泛娱乐沙龙"环节与大家分享自己对泛娱乐的定义。

12月4日,在刚刚结束的克拉互娱主办的克拉嘉年华暨风尚娱乐盛典中,咸鱼游戏创始人兼CEO卫东冬先生,有幸在泛娱乐沙龙环节,与中手游CEO肖健、星河互联合伙人牟敏、策源创投合伙人,演员阮丹宁、知名跨界演员李晔、清科创投高级投资总监丁康等多位资深人士进行深入探讨,并用自己领域所见所做,立体诠释泛娱乐在游戏产业今后的呈现。同时,咸鱼游戏凭借在泛娱乐领域的积极探索,最终从众多手游发行商中脱颖而出,夺得"2015克拉最佳泛娱乐轻手游发行商"殊荣。

【影游互动,为泛娱乐化开拓新局面】

在手游行业越发火热之时,几乎所有的游戏厂商都会频繁提及泛娱乐这个关键词。其实,咸鱼游戏早在2015年初发行《求合体2》时,就对泛娱乐进行过深入探索。与优酷出品的《男神女神》进行深度合作,将《求合体2》成功打造成为《男神女神》官方手游,在合作初期便吸引了大批玩家及业内人士的关注。于此同时,《求合体2》牵手小恩爱、大姨吗进行跨界合作。随着合作深度的不断升级,精准定位到情侣用户和女性用户,并直击80、90后用户和小资的男性用户。《求合体2》的每一步前行都是对泛娱乐化的多元发展进行摸索,验证了泛娱乐是具有巨大潜力的一片蓝海市场。

咸鱼游戏2013年底创立,以只发行精品游戏为公司战略定位,短短两年间,咸鱼游戏用自己的行动印证了自己的理想。2015是咸鱼游戏一个新的里程碑,咸鱼游戏获得由华谊兄弟领投,动域资本、景林投资、集结号资本跟投的A轮融资。此次资本的注入,让咸鱼游戏的羽翼更加丰满,同时咸鱼游戏也在融资消息爆出后,更加明确公司战略定位:我们只做精品游戏,并且用我们优厚的资源储备打造细分领域蓝海新格局。为"泛娱乐化"开辟更加多元化的娱乐合作形态。

【理想造就精品,纯粹引领成功】

2014年咸鱼游戏发行了第一款产品《狂斩三国2》,产品上线当天冲到付费榜榜首,之后三个月内一直徘徊前三,并在2014年底获得苹果官方精品游戏推荐。在第一款产品之后,咸鱼游戏再接再厉,先后发行了《求合体2》、《妖玉奇谭》、《僵尸猎人K》等多款产品,并皆有不俗表现。在未来咸鱼游戏会用自己的发行经验,在细分领域创造出更多奇迹,在动漫、体育、影视等方面全面开花。

对于未来,咸鱼游戏创始人卫东冬这样理解:对于产品我们励志打造的每一款都是精品游戏,对于发展,2016我们布局体育、影视、动漫等领域,对于合作伙伴,我们想找和我们一样有梦的你。

2022-05-05 09:05:19
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