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网易第四季度营收 244 亿元同比增长 23.3%:净利润为 66 亿元,游戏收入 174 亿元增长 29.8%

发表于:2024-11-22 作者:创始人
编辑最后更新 2024年11月22日,IT之家 2 月 24 日消息,网易今日发布了截至 12 月 31 日的 2021 年第四季度财报及全年财报。财报显示,该公司第四季度净营收为 244 亿元人民币,同比增长 23.3%。非公认会计准则

IT之家 2 月 24 日消息,网易今日发布了截至 12 月 31 日的 2021 年第四季度财报及全年财报。

财报显示,该公司第四季度净营收为 244 亿元人民币,同比增长 23.3%。非公认会计准则下,净利润为 66 亿元。2021 年净收入为 876 亿元。非公认会计准则下,2021 年归属于公司股东的净利润为 198 亿元。

2021 年第四季度财务要点

・净利润为 244 亿元人民币 (38 亿美元),同比增长 23.3%

・网络游戏服务净收入为 174 亿元人民币 (27 亿美元),,比 2020 年第四季度增长 29.8%;2021 全年净收入 628 亿元。

・网易有道净收入 13 亿元 (2.093 亿美元),同比增长 20.5%,2021 年净收入 54 亿元,同比增长 69% 。

・云音乐净收入 19 亿元 (2.965 亿美元),同比增长 23.9%

・创新业务及其他业务净收入 38 亿元人民币 (5.889 亿美元) ,比 2020 年第四季度增长 0.6%

・毛利润 129 亿元 (20 亿美元),同比增长 30.1%

・总运营费用为 83 亿元人民币 (13 亿美元),同比增长 20.2%

・公司股东应占净利润为 57 亿元人民币 (8.935 亿美元)。

・公司股东的非公认会计准则净收益为 66 亿元 (10 亿美元)。

・每股基本净收入为 0.27 美元 (ADS 为 1.36 美元)。非公认会计准则基本净收入每股 0.32 美元 (美国存托凭证每股 1.58 美元)。

网易云音乐 Q4 净收入 19 亿元,2021 年净收入 70 亿元。得益于净收入的增长和成本管控的改善,云音乐连续三个季度毛利率为正,Q4 毛利率提升至 4.1%。2021 年毛利率为 2.0%。

四季度,网易云音乐先后与摩登天空、香港英皇娱乐、中国唱片集团、风华秋实、乐华娱乐等 5 家主流唱片公司 / 版权方达成开放的版权合作,获得全量音乐版权授权。同时,持续拓宽声音消费场景,上线《三体》、《太空漫游》等中国顶级科幻 IP 有声书内容,为用户提供更多优质消费内容。

网易严选、网易传媒所在的创新及其他业务板块发展稳健。四季度,创新板块净收入 38 亿元,2021 年净收入 124 亿元。

2021 年第四季度和 2022 年初运营重点:

・新热门游戏的即时玩家人气包括:

・《永劫无间》,不断创下用户记录,并被评为"最畅销游戏"

・《哈利波特: 魔法觉醒》,在中国 iOS 下载排行榜和收益排行榜上占据领先地位。

・娱乐行业:《绝对演绎》(Dream Chaser),它在中国 iOS 下载排行榜上排名第一

・拓展了包括《梦幻西游》和《梦幻西游》在内的主要特许经营游戏的市场

・继续推进即将到来的游戏管道,如主机和手机版本,例如《永劫无间》,《暗黑破坏神》和《倩女幽魂隐世录》,还有《哈利波特: 魔法觉醒》在国际市场推出。

・在 2021 年第四季度实现了有道的持续运营现金流入,推进学习服务和智能设备使用。

・成功完成网易云音乐的首次公开发行及上市 ,增加了云音乐在线音乐服务的 mau

网易 CEO 兼董事丁磊表示,2021 年是硕果累累的一年,网易旗下各项业务稳步发展。过去一年,公司聚焦于推动中国数字文化经济发展,让中国文化符号走向世界。围绕游戏、音乐、教育、消费、传媒等业务领域,网易加快全球数字文化布局,数字文化精品席卷超 200 个国家及地区,持续扩大"中国风"文化影响力。

"去年第四季度,我们的净收入达到 244 亿元人民币,同比增长 23.3%。"丁磊说,"虽然我们的门面游戏阵容仍然很强大,但我们也仍会推出一些非常成功的游戏。这些新游戏进一步加强了我们的产品组合,展示了我们开发世界级知识产权的能力。对于 2022 年,我们很高兴能够向更广泛的用户群体推出更多新游戏,为稳定的增长铺平道路。

"在完成网易云的 IPO 后,我们将继续改善我们的音乐平台的基础设施和产品,以丰富我们的用户体验。到 2022 年,我们计划进一步培养我们的核心兴趣,并加强我们每个垂直领域的内容,"丁磊总结道。

2022-05-06 00:40:18
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