2021 中国 VR 市场:字节 Pico、爱奇艺奇遇双品牌锁定第一阵营
据国际数据分析公司 IDC 最新发布的《2021 年第四季度全球 AR / VR 头显市场季度跟踪报告》显示,2021 年全球 AR / VR 头显出货量达到 1123 万台,市场同比增长 92.1%。其中 VR 头显出货量达 1095 万台,突破年出货一千万台的行业重要拐点。预计 2022 年全球 VR 头显出货量将突破 1573 万台,同比增长 43.6%。
IDC 认为,2021 年是 AR / VR 头显市场继 2016 年后再度爆发的一年,相较于 5 年前,从硬件设备、技术水平、内容生态、创作环境上来说,相较五年前已经有了大幅度的提升,行业生态更加健康,产业基础更为牢固。
就国内市场来看,本土厂商爱奇艺奇遇第四季度表现强劲,全渠道销售额同比增长 475.9%,市场占有率达 22.5%,领跑行业。从全年来看,在线上电商渠道,爱奇艺奇遇 VR 出货量占比达 27.4%,位列行业第二,与行业魁首字节跳动旗下的 Pico 合力瓜分了过半市场份额。
IDC 分析师认为,受到元宇宙概念的推动,中国市场也在 2021 年产生了诸多变化:如主要品牌新品发布节奏加快、价格下探明显,硬件厂商内容生态投入加大,营销模式多样化、销售渠道多元化等等。种种迹象显示,2021 年至今相关厂商的动作节奏显著提速,新一轮竞争已经开启。
以本土厂商 Pico 和奇遇 VR 为例,2021 年第四季度,随着字节跳动对 Pico 的收购工作接近尾声,Pico 启动了大规模的市场推广攻势。在字节跳动强大的流量支持下,Pico 新品在抖音、火山小视频、今日头条等平台获得大量推广资源,春节期间,众多明星带着"2022 年宝藏年货""玩 VR 选 Pico"等词条冲上抖音热搜,收获近 10 亿播放量,同时,在头部主播李佳琦和罗永浩的直播间,其新产品也成为了常客。而在线下,Pico 今年同样布局了大量线下体验点,这将进一步扩大产品与用户的接触面,加速 VR 产品体验的普及。
相比于并入字节后高举高打的 Pico,爱奇艺奇遇 VR 则将市场发力点锁定在产品销售破圈上 -- 从专业和头部 VR 爱好者圈层突破到更广阔的大众用户中去。去年 9 月,奇遇发布了第一款主打游戏的旗舰产品奇遇 3,为推动产品跳出专业游戏圈,将价值近 2000 元的 30 款主流 VR 游戏直接降至 0 元,收获了大量用户好感。今年 3 月份,奇遇推出了新品奇遇 Dream 尊享版,并启动营销计划:只要用户一年时间内完成 300 天打卡,就可以享受 100% 购机款返现,相当于真正的零元购机。活动上线之后,预约量很快破 10 万,大幅超出官方预期,期间多次补货都是秒空,甚至被网友误认为是饥饿营销。官方随后发布消息称,预计 4 月上旬产品可以实现大规模供应。
现阶段,从全球市场来看,Oculus Quest 2 目前仍是标杆级存在,但目前尚未能进入中国市场,这给国产 VR 腾出了较好的发展空间。作为国产 VR 头显第一梯队玩家,Pico 和奇遇旗下的主力机型在硬件配置和产品体验层面已经具备了和 Quest 2"掰手腕"的实力,只是在 VR 内容生态方面还有一定差距。
业内人士分析认为,伴随元宇宙概念的加速落地,以及国内 VR 生态的快速发展,Pico、奇遇 VR 等头部国产 VR 厂商将有望快速弭平与海外 VR 头显品牌的差距,在新的竞争格局下掌握更多话语权。在 PQ(Pico、奇遇)双品牌的驱动下,2022 年抑或成为 VR 撬开中国 C 端市场的破局之年。
2022-05-06 01:30:36