SE 总裁:日本游戏工作室不应该模仿西方的游戏风格,那样做不出好游戏
发表于:2024-11-21 作者:创始人
编辑最后更新 2024年11月21日,IT之家 4 月 19 日消息,在接受雅虎日本的新采访中,SE 总裁松田洋介称,虽然该公司的游戏在全球范围内畅销至关重要,但如果其日本开发商试图模仿西方游戏风格,那就大错特错了。"如今,游戏市场已经全
IT之家 4 月 19 日消息,在接受雅虎日本的新采访中,SE 总裁松田洋介称,虽然该公司的游戏在全球范围内畅销至关重要,但如果其日本开发商试图模仿西方游戏风格,那就大错特错了。
"如今,游戏市场已经全球化,"松田解释道。"以前国内市场很大,现在却落后于中国和美国。如果你没有在全球范围内得到认可,那么你就没有生意做。然而,海外市场固然重要,但仅仅为他们开发是不够的。"
松田表示:"如果日本开发商试图模仿西方游戏,他们就无法做出好的游戏。怪物的设计、视听效果等,都还是有点日系的。全世界的玩家都知道,这就是让日本游戏变得优秀的原因。"
IT之家了解到,SE 虽然推出了多款针对西方玩家的游戏,比如《古墓丽影》新三部曲、《漫威银河护卫队》等,但这些游戏几乎都依靠西方工作室来制作,而其日本工作室则致力于开发传统上被认为具有"日本"风格的游戏,例如 JRPG。
2022-05-06 02:00:15