Artifact卡牌玩法流程&卡牌资料详细介绍
《Artifact》是由Valve制作并发行的一款策略卡牌游戏,本作以DOTA2的背景为基准,玩家需要控制三路牌局来完成一场战斗。将于北京时间11月29日在PC/MAC/LINUX平台推出,IOS和安卓平台将于2019年推出,售价20美元。
同时,国内最大的电竞饰品交易平台IGXE也将会在游戏公测后第一时间为Artifact卡牌玩家提供快捷安全的卡牌交易平台,想体验不同卡牌和希望卡牌变现的玩家都可以在IGXE平台上进行Artifact卡牌交易。
下面大家一起来看看《Artifact》的玩法流程、卡牌资料及卡牌交易详解介绍吧。
一、概览
每1局游戏共有三张棋盘,我们可以按照Dota2的习惯简单的叫上路、中路、下路,也可以叫1路、2路、3路。
在游戏过程中你可以切到任意一路查看,也可以一次看3路。
游戏的流程是从左路到右路依次进行的,并不是三条路同时进行。
二、获胜条件
每路都有1个防御塔,防御塔有40点生命值,如果防御塔被摧毁则会有1个80点生命值的遗迹代替它的位置,满足下面两个条件其中的一个即可获胜:
1.摧毁三路中任意两路的防御塔;
2.摧毁其中任意一路的防御塔和遗迹。
三、进攻方向
进攻方向是单位在战斗时攻击的方向,在单位卡牌上用小箭头表示
如果卡牌上的小箭头是分裂的,那么说明该单位能同时攻击正前方、左前方、右前方的单位;
进攻方向不一定是正前方,并且可以被法术卡和道具卡改变;
如果进攻方向没目标,单位将攻击防御塔。
如图:上方玩家左1的小兵进攻方向为右前方,目标是下方玩家的小兵。
上方玩家中间的英雄狼人和右1的小兵进攻方向是正前方,由于没有目标,这两个单位将在战斗阶段共计防御塔,共造成6点伤害
如图:撼地者装备了(Blade of the Vigil)后能同时攻击正前方、左前方、右前方的单位,并对左前方和右前方的单位造成2点伤害。
Blade of the Vigil:使装备者获得2点攻击力和2点分裂伤害。
四、战斗预览
游戏系统将根据双方单位目前的状态进行战斗模拟,并在生命值的位置标明该单位将在战斗阶段受到多少伤害;
如果该单位将会在战斗阶段被杀死,那么该单位将会变成灰色,并有红叉标记;
战斗预览的结果可以在行动阶段改变。
如图:如果不做出改变,露娜将在战斗阶段与敌方小兵同归于尽。
五、游戏资源
1.金钱
杀死一个小兵得1金币、杀死1名英雄得5金币
金币可在神秘商店购买道具卡,也可用于强化单位,如Mercenary Exiles
Mercenary Exiles技能:花掉你所有的钱,并增加Mercenary ExilesX攻击力和X生命值,X为所花掉金钱数的一半。
2.法力
使用法术卡所需要消耗的资源。
每条路初始的法力值为3点,在一个回合结束后,每条路的法力池上限+1并且补满法力值。
每条路的法力池是独立的。
每条路的法力池上限可以通过道具增加
比如第一回合某路的法力池表示为3/3(上限3点,拥有3点),使用消耗2点法力技能后变为1/3(上限3点,拥有1点),在第一回合结束后,这条路的法力池变为4/4(上限4点,拥有4点),如果使用道具增加法力池上限+2,则为法力池表示为6/6(上限6点,拥有6点)
上方玩家使用卡牌增加法力池上限,这样他每个回合在这条路会比敌人多2点法力值。
如图:上方玩家通过使用卡牌(Selemene's Favor)使当前路法力值上线+2
Selemene's Favor:给防御塔+2法力。
六、卡牌
根据目前的消息,Artifact一共有4种颜色(蓝、绿、红、黑)的卡牌共280种。其中包括:
1.Hero Cards(英雄卡):大部分英雄卡自带一个被动技能和三个装备槽;
2.Item Cards(道具卡):增加攻击、护甲、生命三种英雄属性和施加其他效果的卡牌;
3.Improvement Cards(增益卡):使用后在某条路施加一个持续数个回合或者永久的增益或者减益效果(如增加某路法力上限、每回合对地方防御塔造成伤害),这个效果可以被移除;
4.Summoning Cards(召唤卡):召唤一个特殊生物,这个生物一般带有技能;
5.Spell Cards(法术卡):法术卡只能在当前路有与法术卡相同颜色英雄的情况下才能使用,比如你想在左路使用一张蓝色法术卡,那么左路一定要有一名蓝色英雄在场。
卡牌的品质有3种:Common, Uncommon and Rare,Rare是最高品质。
每1个卡包(售价2美元,包含12张卡)将至少有1张Rare品质的卡牌,V社不会保证卡牌不重复,因为他们认为重复的卡牌在游戏中很重要。
七、卡组
你在游戏中所使用所有的牌均来自于你的卡组。
你可以自由组建不同战术体系的卡组。其中,每个卡组含五张英雄卡。
每个卡组最少有40张卡牌,没有上限,可以有重复的牌,但是同样的牌不能出现超过3次。
由于法术卡使用限制的原因,通常我们只会在一个卡组中放入2种颜色的卡牌。
游戏内有专门的工具来组建你的卡组。
八、手牌
在第一回合的准备阶段将给双方玩家各发五张手牌,手牌从你的卡组中抽取(随机的)。
你可以看到对方手牌的数量,如果对fan在神秘商店购买了道具卡,你可以通过卡牌的金色边框发现它们。
九、游戏流程(特别重要)
Artifact是回合制游戏,每1回合包括:准备阶段、3轮战斗、购物阶段(shopping phase)、英雄部署(hero deployment);
每1轮战斗包括:行动阶段( action phase)、战斗阶段(combat phase);
Artifact采取读秒制,游戏中读秒先结束的一方将被判负,初始时间为5分钟,每一回合结束后双方将增加2分钟读秒时间。
准备阶段和战斗阶段是自动的,不扣除时间。
行动阶段、购物阶段和英雄部署由玩家进行操作,扣除时间。
综上:每个1个回合按照以下顺序进行:准备阶段、左路行动阶段、左路战斗阶段、中路行动阶段、中路战斗阶段、右路行动阶段、右路战斗阶段、购物阶段、英雄部署。
十、准备阶段
第1回合的准备阶段:当前卡组中的3名英雄和3个小兵随机的放置在3路,且每条路都会有1个英雄,然后双方各从自己的卡组中抽5张牌;
第2个回合和之后回合的准备阶段:双方各抽2张牌;
行动阶段(出牌阶段,重要)
在整个行动阶段,双方玩家通过交替出牌方式增强己方的单位或者削弱对方的单位,从而改变战斗预览结果,直到都不想出牌为止;
增强的方式通常有:增加攻击/护甲、施放增益法术、召唤生物、穿戴装备、使用道具卡等;
削弱的方式通常有:削弱攻击/护甲、施放减益法术、使用伤害法术卡、缴械敌人、改变进攻方向等。
如图:下方玩家通过法术卡(New Orders)修改刚背兽进攻方向,使他攻击左前方的斧王,这样斧王会在战斗阶段受到11点伤害(小兵2点+刚背9点)而死去。
New Orders:选择一名己方单位,给他指定一个进攻单位。
如果你在当前路的行动阶段不想出牌了,那么点击"结束次轮"的黄色按钮,此时对方有两种选择:
如果对方继续出牌,你可以再次跟牌,或者继续选择"结束次轮";
如果对方也选择"结束次轮",则进入战斗阶段。
反之同理。
先选择"结束次轮"的一方,将在下一路的行动阶段先出牌。
如图:结束次轮按钮。
Tips:在行动阶段,点击结束次轮按钮后即停止读秒,直到对方出牌后或者下一个行动阶段或者购物阶段再开始读秒。
因为手牌数量有限,所以请尽量根据需要出牌,如果你在某一条路出了太多的牌,那么你在另外两条路将因为无法还击陷入被动。
你也可以在一路投入所有兵力,在敌人摧毁其他两路防御塔之前摧毁此路的防御塔和遗迹,具体战术要根据局势制定。
十一、战斗阶段
在双方均选择"结束次轮"后,则进入战斗阶段;
战斗阶段其实就是实现战斗预览模拟的结果。
在战斗阶段,所有单位将根据自己的进攻方向对目标造成伤害,如果进攻方向没有单位,则攻击防御塔;
造成的伤害=单位攻击力-目标护甲值;
进攻没有优先级,是同时进行,就算1个单位能杀死目标,目标也能对它的目标造成伤害;
有的法术和道具能够禁止单位在战斗阶段攻击。
十二、购物阶段
三条路的战斗结束后,你可以在神秘商店使用金币购买道具卡;
第三路战斗阶段结束后进入购物阶段
一共有3张卡牌可以购买:
左:1张随机道具卡 (所有道具卡中随机的1张道具卡);
中:1张卡组道具卡 (来自玩家卡组中的随机1张道具卡);
右:1张消耗品道具卡(来自所有消耗品中的随机1张道具卡,如回城卷轴、治疗药膏、魔瓶等)
神秘商店可购买道具
十三、英雄部署
在雄部署阶段,双方各有2名小兵被随机的部署在三条路,小兵部署的位置双方互相可见的;
玩家还可以将还未部署的英雄,或者刚复活的英雄部署在三条路中的一路,英雄部署的位置是互不可见的。
如果新部署的小兵和英雄正前方没有目标,则会被随机分配进攻方向(左前或右前)
如果被随机分配进攻方向单位的左前方或者右前方没有目标,则该单位将攻击正前方防御塔
狼人被分配了左前的进攻方向
狼人被分配了左前的进攻方向,进攻左前方的宙斯。
tips:进攻方向是分配给当前卡牌的位置,而不是给某个单位的。举个例子上图如果使用道具交换骨法和狼人的位置,那么骨法将按照之前分配的进攻方向攻击宙斯。
在第一回合开始前,3个英雄被随机分配在3条路,每条路1名英雄;
初始的三名出场英雄可以在配置卡组的时候设定。
在第一回合的英雄部署阶段,双方可以部署第4个英雄或者死掉重生的英雄(只有Rix在死掉马上复活);
在第二回合的英雄部署阶段,双方可以部署第5个英雄或者死掉重生的英雄。
英雄部署完成后,第一回合全部结束,进行第二回合,然后重复此流程直到比赛结束。
十四、卡牌交易
Artifact卡牌交易可以选择在steam官方市场进行交易,也可以选择价格更便宜的第三方电竞饰品交易平台IGXE(www.igxe.cn)上进行交易。
2022-05-06 02:24:58