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8000面建模 《九阳神功-生死决》最强国风画面!

发表于:2024-11-21 作者:创始人
编辑最后更新 2024年11月21日,画面的好坏对于一款游戏而言,其重要性不言而喻。蜗牛数字旗下动作竞技手游《九阳神功生死决》在经过长时间磨砺之后,画面表现力获得了质的飞跃,借助蜗牛3D自研引擎flexi打造出精致的人物建模和唯美清新的国

画面的好坏对于一款游戏而言,其重要性不言而喻。蜗牛数字旗下动作竞技手游《九阳神功生死决》在经过长时间磨砺之后,画面表现力获得了质的飞跃,借助蜗牛3D自研引擎flexi打造出精致的人物建模和唯美清新的国风画面。

在游戏研发环节,3D建模中常用三角面来衡量一个模型的精细度,三角面越多模型越圆滑,其画面表现力就更加出色。据了解,九阳手游使用的flexi引擎为端游级引擎,曾被用做武侠网游九阴真经等多款大作研发,在全新的版本中,九阳手游也将采用端游级8000面建模,对上百位个性东方英雄以及多个场景地图进行重塑渲染,打造出次世代级优质画面。

【效果提升后的独臂英雄凌判】

【修改后的英雄徐斩】

【提升后的英雄美猴王】

在全3D图形技术的支持下,九阳的研发团队根据英雄的特色通过对英雄武器,英雄服饰等细节等精致建模,长袍霓裳,禅杖箜篌等,塑造出贴合英雄个性的形象。新版本中的人物模型采用灵活的动作混合和控制,可表现出动作竞技大范围移动和动作变换,人物战斗过程也不再是纯粹的站桩式静态效果,而是需要玩家身临其境去感受到的即时动态的代入操作。

【光影效果更加突出的地图云梦泽】

【独具古战场特色的地图场景赤壁】

【1v1地图场景幽兰谷】

除了英雄人物的模型之外,全新的九阳地图表现力也得到大幅提升,通过Flexi引擎辅助下的游戏环境,凭借采用多段纹理混合的多PASS的地形渲染,可以对每块地形进行独立的LOD,支持多张纹理经混合,增强地表的纹理细节,给玩家真正一个超大的游戏环境,利用折射、反射等基本的光学原理,在实时光影系统的辅助下,让玩家犹如身临其境。不管是战场地图静止的背景建筑,还是在不停攻击的防御塔,无论是一往无前的小兵与弩车,还是绕树林蹲草丛的英雄,每一帧动作都都显得层次分明,每一处细节都显得棱角分明,无论是木屋上摇曳的灯笼,还是桃树下飘落的花瓣都显得清新唯美。

2022-05-05 09:21:25
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