主流枪械真的是万金油吗?《刺激战场》狙击枪篇
在《刺激战场》中,枪械的种类分很多种,其数量更是数不胜数,提供给玩家的选择可以说是非常多了。但后续我们会发现整个游戏的枪械使用率已经被那几把主流武器统治了,这就导致了主流武器人人都在抢着用,而冷门的武器很多玩家甚至都不愿意拾取。那么主流武器真的是万金油吗?小编今天想告诉大家,事实并不如此。
今天主要为大家带来的是关于主流和冷门狙击枪的武器对比。狙击枪又要分为"连发狙"射手步枪和"单发狙"栓动狙击。两种狙击枪有两种完全不同的打法和强度,各自所适用的场景也是完全不同的,所以两者并没有可比性。小编今天会分开为大家进行解析,希望通过本篇文章能让大家对每一把狙击枪都有所了解。
首先先说连发狙,连发狙中分为使用5.56mm子弹和使用7.62mm子弹的两大类型的武器。两种弹药各自有着不同的特性:5.56mm的枪械拥有着高射速和低后坐力的特点,但在伤害上就会比较欠缺;而使用7.62mm子弹的武器则是有着较高的伤害和射程,相对的后坐力和射速会慢一点。对狙击枪来说,追求的就是高伤害和高射程,所以在连发狙中主流的连发狙是使用7.62mm子弹的SKS。另一把使用7.62mm子弹的SLR则基本无人问津,这究竟是为什么呢,下面小编给出一张两种武器详细的对比图:
大家可以看到图中SKS的支持率是完全碾压SLR 的,但从数据上来看,SLR一点也不弱于SKS,甚至还比SKS要强。那么问题出来哪里呢?小编认为问题在于SKS能够装备握把而SLR不能,因为握把能够降低一个相当可观的程度的后坐力,这对于控枪技术没有那么好的玩家来说无疑是一个神器。但对于控枪技术好的玩家来说则显得有点鸡肋。对于控枪技术好的玩家来说那一点后坐力根本无足挂齿,所以这类玩家追求的是高伤害。而SLR的伤害比SKS高了三点,许多玩家可以会觉得,三点伤害基本可以无视。但小编想要告诉大家的是,这三点伤害差距是非常大的,原因在哪里呢?主要的区分是在前期爆头的伤害上。
在前期的时候,玩家才落地基本是搜不到什么配件和瞄准镜的,而头盔基本也都是一级头,这时候如果两个玩家战斗,一名玩家手持SKS,另一名玩家手持SLR,双方都命中敌方的一级头,手持SKS的玩家会被击倒,但手持SLR的玩家会剩下一丝血,相信这一丝血在前期就是一条命了吧?此时被击倒的玩家一定是难逃被补枪的命运。那么使用SKS的玩家直接就落地成盒了,落地成盒所扣的段位分想必不用小编多说。
对于唯一一把使用5.56mm的MINI14,小编想说虽然它并没有SLR强势,但在控枪能力不好的玩家手中,也能发挥出超越SKS的力量,其极高的射速和较高的载弹量在中近距离的时候容错率大大高于SKS。
说完了连发狙,再来说一下单发狙。单发狙只有使用7.62mm子弹的Kar98K和M24这两把武器供玩家选择。而使用.300马格南子弹的AWM则只能通过空投拾取,这种特殊情况不予考虑,WIN94也由于其不能装备瞄准镜的特点,只能算作一把杠杆步枪而不能算狙击枪。下面小编给出一张98K和M24的数据对比图:
从图上玩家们可以很直观的看到,M24在各个方面都能完全碾压98K,但为什么98K的支持率还高于M24呢?这是因为之前M24和AWM一样是只能通过空投拾取的武器,而在变为可供玩家直接拾取到的武器后,也因其极低的刷新率导致没有过多的出场率。98K作为一把极其经典的武器自然一直是许多玩家心中的信仰,支持信仰的玩家相信不在少数。但抛开信仰来看,从理性的角度分析,M24无论是数据还是实战手感等,都能够完全碾压98K,所以想要稳健上分的玩家们在有条件的情况下还是尽量的选择M24吧。
看了本篇的攻略,大家还认为冷门的武器一无是处吗?希望大家能正确看待游戏中的每一把武器,要知道天生我材必有用。最后祝大家大吉大利,天天吃鸡!
2022-05-06 03:29:56