动漫改编游戏受欢迎 《那年那兔那些事儿》首测数据抢眼
日前,由哔哩哔哩游戏独家代理,同名国产动画改编的手游《那年那兔那些事儿》结束安卓端删档不付费首测。超过1.5万名玩家参与测试,次日留存率超过50%,7日留存率超过24%,首测表现相当抢眼。近年来,越来越多的知名动漫被改编成游戏;人气动漫本身就具备很高的IP价值,随着国产优秀动画的大量增加,二次元市场的游戏用户也越来越被重视。
论动漫改编的游戏的受欢迎程度,《火影忍者》无疑是其中的翘楚。动画在2002年播出后反响极好,第一款火影忍者游戏于2003年开始发售,而后又发布了多款游戏作品,内容涵盖RPG、格斗类、网游、网页、卡牌、格斗、文字各种类型。动作类型占多数,如《火影忍者,风之回忆》、《火影忍者RPG 》等等。截止2014年11月官方承认的一共有45款游戏,非官方版火影相关游戏更是突破1000多款。
而销量最高的莫过于由NAMCO BANDAI Games与Cyber Connect 2共同开发的《火影忍者究极风暴》系列,至今已经推出过十一款作品。全世界销量于2013年突破了1000万套。本系列以"动画与游戏亮丽结合"为制作理念,最大程度还原了原作的忍道动作战斗内容,给人身临其境的感受,因此深受世界各地玩家热烈地支持。
《我叫MT》则是国内知名动漫改编游戏的最早成功范例之一。2012年末,改编自同名网络动画的手机游戏《我叫MTOnline》迅速蹿红,在Appstore上线短短几天,就火速冲上了iPhone、iPad付费榜双榜第一,并且持续霸占榜首,取得了令人惊异的成绩。至今,《我叫MT》的累计注册玩家已经超过600万,并且仍在稳步增长。
另有知名游戏《秦时明月》、《十万个冷笑话》、《侠岚》等,都是借用动画的IP价值推出了游戏,市场反响不错。动漫改编游戏好处之一是可以长时间维持较高的人气,游戏的内容也能随着动画的更新加以丰富,从而保持对玩家的吸引力。
而《那年那兔那些事儿》更是有它独特的IP价值。相比于《秦时明月》《十万个冷笑话》这类主攻青少年市场、粉丝口味多变的动漫,《那年那兔那些事儿》有一批成规模且忠诚度很高的粉丝群体,其中包括大量二次元粉丝与军事迷,黏着度极高。相比于着眼幻想空间的西幻、仙侠或者格斗类题材,《那年那兔那些事儿》带有鲜明的现实主义色彩。其描绘的"大国梦"、宏大叙事与戏谑温情的融合,更容易引起国人的共鸣。从首测数据看,未来公测的市场表现还是相当值得期待的。
2022-05-05 01:07:32