火影忍者OL手游红和服技能效果及阵容搭配推荐
火影忍者OL手游红和服技能怎么样?这个是目前游戏中上线的全新忍者,很多小伙伴们可能还不知道具体的技能怎么样吧?效果如何?下面是小编分享的红和服技能效果详解分享,感兴趣的一起来看下哦!
红【和服】技能解析
奥义【魔幻·树缚杀】
技能描述:对选定敌人造成120%伤害和定身。必杀时伤害提升30%。
技能点评:相比红的奥义"魔幻·三绝樱"的群体护盾效果,红【和服】的奥义更注重单体伤害和控制。其定身效果与鹿丸【少年篇】具有良好的搭配性。
普攻【体术攻击】
技能描述:对正面敌人造成60%伤害,一定概率造成击退。
追打【魔幻·霞】
技能描述:追打倒地,造成25%伤害和击退。
技能点评:中规中矩的普攻和追打,没有需要特别注意的地方,其实红【和服】的强项在于后面两个被动,让我们接着往下看。
被动【魔幻·镜返】
技能描述:己方小队每回合首次受到不良状态时,反弹给随机敌人。
技能点评:这个被动和红一样,是这位幻术高手的看家本领,极其适合在控制流遍地的竞技场中反制对手的异常状态,让对手明白什么叫以牙还牙。
被动【新年祈福】
技能描述:释放奥义前,为己方全小队忍者提升15%或20%或30%忍术,持续至回合结束。
技能点评:请注意,这项被动能够为全队忍者直接提升百分比忍术,最高可达到30%!因此,学员们可将这看作看脸神技,认为脸跟帅吉一样帅的,不妨用她来搭配高额忍术伤害的忍者,体验一下什么叫做一发入魂!
阵容搭配
鹿丸【少年篇】+风主+红【和服】+森乃伊比喜
关键词:定身、形成控制链
这是一套具有持续控制效果的阵容,较为适用于竞技场。鹿丸【少年篇】放在己方1手同时尽可能堆高先攻属性,保证首回合能够选择对方任何一名忍者造成定身的异常状态。之后释放森乃伊比喜的奥义和红【和服】奥义继续定身对方忍者,最后利用风主奥义"激励之舞"减少全队忍者的奥义冷却,就能够保障后续控制链不断。
注意定身可以打断即将释放的奥义,因此一旦我们成功形成了控制链,那么对方在难以释放奥义的窘境下只能乖乖点击撤退,否则每回合被定身只能混吃等死了。同时森乃伊比喜普攻被定身的敌人时能够获得1次额外普攻;鹿丸【少年篇】则是每存在一个被定身的敌人,就能提升一定的体术和连击率,所以这套阵容虽然开局输出平平,但越往后就越能够让对手体验到什么叫毫无还手之力。
以上就是火影忍者OL手游红和服技能效果及阵容搭配推荐,希望对各位小伙伴们有一定的帮助,请多多支持游迅网哦!
2022-05-06 03:43:29