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影之刃3手游背景及玩法详解

发表于:2024-12-04 作者:创始人
编辑最后更新 2024年12月04日,影之刃3是影之刃系列最新作,延续了传统国风画面特色。许多小伙伴想了解下游戏背景,想知道要怎么玩,接下来小编给各位带来了影之刃3游戏背景及玩法介绍了,一起去看看吧。影之刃系列中有一个核心设定 "杀气改造

影之刃3是影之刃系列最新作,延续了传统国风画面特色。许多小伙伴想了解下游戏背景,想知道要怎么玩,接下来小编给各位带来了影之刃3游戏背景及玩法介绍了,一起去看看吧。

影之刃系列中有一个核心设定 "杀气改造"--这是一种黑科技,武林中人可以通过改造自己的身体和经脉,从而获得极其强大的"杀气"(约等于传统武侠中的内力)。只不过,完成这种改造之余,人的心性和理智会逐渐丧失,最后变成杀人机器,沦落为幕后阴谋家的工具。

游戏故事背景:

1、少年有杀父之仇,仇敌的武功比自己高百倍,他希望用任何东西换来大仇得报

2、久负盛名的掌门,他的死对头即将来袭,一旦落败就要赔上祖宗百年基业,可是他在多年前已经患上重病,心知绝不是敌人的对手

3、心高气傲的青年追求心上人而未得,女方父亲嫌他武功低微将其扫地出门,他仰天长啸,想去干下几件惊天动地的大事

他们也许会投向"杀气改造"之术来让自己短期内武功暴涨--"杀气改造"是在这个架空背景下隐喻的现实主义--你有非完成不可的事情,但你能力不足,此时有一个充满诱惑的捷径出现在你面前,代价,也不过是一些"无足轻重"的人性,道德,和底线而已。

游戏中期:第四幕之后不再设置线性流程,而由玩家自行在开放性的地图上的大大小小的江湖案件中选择一个事件开始介入。全部主要事件集齐后即可进入后续游戏阶段,但攻略的顺序是可变的。

核心玩法:"一键连招"系统,基于这个核心系统,还有护甲,杀气循环,奥义,空地转换,躲避,防反,并由杀气系统奖励等子系统,本次也首次采用了具有Y轴纵深的地图结构,技能设计更注重链接的爽快感。

关卡方面:在传统的商业化手游刷图体验中融入了一定roguelike思想的关卡设计:一个关卡由若干个小地图组成,小地图的组合方式是随机生成的;每个小地图的敌人也是随机生成的,有时候可能会生成其它事件如商人,盗贼等,使用完全随机且与服务器实时联网验证的掉落系统,装备的生成经过多层随机。

在冒险中玩家可能会遇到强大的来自于"里武林裂缝"中的敌人,可以选择躲避或战斗,击败这样的敌人会获得稀有装备。

以上就是小编给各位带来的影之刃3手游背景及玩法介绍了,更多内容请关注游迅网!

2022-05-06 03:47:24
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