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王者荣耀2.0资料片新内容一览 画面内容全面升级

发表于:2024-11-05 作者:创始人
编辑最后更新 2024年11月05日,随着今天到来的更新,王者荣耀也迎来了2.0资料片,除了一些新英雄的更新和各方面数据改动之外,游戏也迎来了一次翻新。那么,在这一次近乎重做的改版里,王者荣耀到底迎来了哪些更新呢?建模重做,美术风格剧变在

随着今天到来的更新,王者荣耀也迎来了2.0资料片,除了一些新英雄的更新和各方面数据改动之外,游戏也迎来了一次翻新。那么,在这一次近乎重做的改版里,王者荣耀到底迎来了哪些更新呢?

建模重做,美术风格剧变

在这次更新中,王者峡谷整张地图都进行了大幅改进,整体画风变得更加复古,而英雄建模也进行了一次重做,大部分英雄都有所改进,建模变得更精细。在画质方面,这次也加入了更高一档的"超高"设置选项,整体画质大幅提升。

在美术风格上,如今的版本除了建模显得更加细腻之外,整体色调也普遍偏绿色。UI界面也比以往更加简洁。就这一方面来看,这次更新的规模的确巨大,近乎是将整个游戏的主体内容推倒重做,对于王者荣耀的老玩家来说也能有一种焕然一新的感觉。

全新玩法,荣耀战令与日之塔

在玩法方面,新版本添加了荣耀战令系统和日之塔模式,这些东西与早前的内容大相庭径,其中荣耀战令可以为玩家发放一些任务来提升战令等级并获取相应的奖励,而日之塔则是一个与先前模式完全不一样的PVE内容。

荣耀战令系统很明显实际上是为了增加游戏黏性,让玩家在长时间的对战中能够得到反馈,为长时间进行游戏的玩家相应的奖励。对于大部分玩家来说,这个机制的加入能够降低一些游戏的肝度,比如有些优惠券和皮肤就能直接通过战令系统获得,也不失为一桩美事。

而日之塔模式则是独立于对战模式之外的一个PVE模式,需要玩家之间进行配合才能通关,本身还是具有一定难度的。而整个流程显得与一些MMORPG中的副本有些相似,这种模式放到王者荣耀中又是一番不同的感受。

地形调整,战术受影响

地形的调整大部分是一些草丛位置的改变,比如上路草丛变短、河道草丛位置改变以及中路河道草丛缩水等改动,这些都让打野抓人时走位方向产生变动,这种变动很多时候都能影响到战术规划,同时也为打野英雄的突进能力造成了一大考验。

当然,也不尽是这些具有实际意义的改动,新的地图中还藏有一些小彩蛋等待玩家去发掘。比如会被玩家惊动的鸽子,还有在残垣上被吃掉的蜥蜴,在这些的点缀下地图会显得更具有生机,虽然在激烈的对战过程中玩家其实很难感受到这些,但终究打破了曾经那种单调的感觉,有事发现这些彩蛋的过程本身就存在着乐趣。

可以看得出来,这次更新所带来的改动的确是王者荣耀有史以来最大型的一次更新,也无愧对于它"2.0"的版本号。相信在这个新的舞台中,在未来我们还会迎来更多的新内容,让王者峡谷更加充满乐趣。

2022-05-06 03:58:16
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