DH3G游戏资讯网

雀姬手游基础术语解析汇总

发表于:2024-12-31 作者:创始人
编辑最后更新 2024年12月31日,雀姬是款日麻题材的手游,游戏中有众多的麻将术语,有许多与中国麻将相似,但也有不同的,大家都想了解下这些术语吧,那接下来小编给各位带来了雀姬麻将基本术语汇总解析。雀姬基本术语汇总基础术语,和中国的麻将大

雀姬是款日麻题材的手游,游戏中有众多的麻将术语,有许多与中国麻将相似,但也有不同的,大家都想了解下这些术语吧,那接下来小编给各位带来了雀姬麻将基本术语汇总解析。

雀姬基本术语汇总

基础术语,和中国的麻将大致相似

牌:总计34张136张,每种4张。可分为万,筒(饼),索(条),字四大类。

万:从一万到九万,共计9种。

饼(筒):从一筒(一饼)到九筒(九饼),共计9种

索(条):从一索(幺鸡、一条)到九索(九饼),共计9种。

字牌:东、南、西、北、白、发、中。共计7种,可分为风牌和三元牌两类。

风牌:东、南、西、北。共计4种

三元牌:白、发、种。共计3种。

数牌:万、筒(饼),索(条)三类拍统称数牌,与字牌相对应。

幺九牌:一万、九万、一筒、九筒、一索、九索、东、南、西、北、白、发、中,共计13种。请注意字牌也是幺九牌。

中张牌:二~八万、二~八筒、二~八索,共计21种。

老头牌:一万、九万、一筒、九筒、一索、九索,共计6种。

顺子:3张数字相连的同类牌组成。

刻子:3张一样的牌组成。

杠子:4张一样的牌组成。但是在手牌中的4张相同的牌不算作杠子。

面子:顺子,刻子和杠子统称面子。

对子:2张一样的牌组成。

和牌:手中的牌满足以下三种之一:

1.ABC * x + AAA * y + DD。一般型,亦即手中的牌可以组成4个面子和一1个对子;

2.AA * 7,亦即手中的牌为7个对子。请参见役种:七对子;

3.ABCDEFGHIJKLM + 前13张任意一张。请参见役种:国士无双、国士无双十三面。

雀头:也称将牌,一般型和牌时的对子。

巡:从你打出牌直到下一次打出牌为止,称作一巡。正常的一巡应为四人每人摸牌并打牌一次,但是副露会加速或延缓这个过程。

听牌:离和牌型只差一张。

自摸:用自己摸到的牌和牌。

以下很多是日麻和特有的术语,新手多加注意

荣和:依靠别家打出的牌和牌。

振听:分为"打出过自己要和的牌"的现物振听、"立直后别人打出过自己的和牌没有和"的立直振听、"打出自己能和的牌没有和,之后同巡再次打出自己能和的牌"的同巡振听。

振听时不能荣和,只能自摸和牌,可以通过变更要和牌的种类解除。同巡振听在你摸牌打牌后自动解除。

放铳:也称点炮。打出的牌使别家和牌。

手牌:手里的13张牌,摸牌后为14张,吃、碰、杠会改变这个数量。

舍牌:打出的牌,应在自己面前排列整齐,6张一换行,称为6枚切。

牌山:除手牌和舍牌之外,等待摸的牌。

王牌:牌山最后14张,除杠牌之外不会被摸到的牌。杠牌摸岭上牌时,会从前面的牌山补足14张王牌,即王牌数量不变。当牌山只剩王牌时无人和牌,此局流局。

岭上区:王牌的最后4张。每次杠牌从该区摸最后一张,不补充。当岭上区无牌时,不能再杠牌。

宝牌指示牌:牌局开始时,会翻开王牌区倒数第三张牌。

该牌的下一张牌为本局宝牌。当需要翻开新的宝牌指示牌时,依次翻开远离岭上区的牌。

一万下一张为二万,九万下一张为一万;

东下一张为南,北下一张为东;

白下一张为发,发下一张为中,中下一张为白。

点棒:用于计算得分。最小单位为100,通常的对战每家开局葛优25000点。

当有人点棒为负数时,称该玩家被击飞,牌局结束。

流局:当牌山摸到只剩王牌时或因为某些特殊情况发生。

流局(荒牌):牌山摸到只剩王牌而无人和牌时,发生流局(荒牌),此时会结算流局满贯(参见役种:流局满贯);如果没有流局满贯发生或未使用流局满贯规则则会进行不听罚符结算。听牌玩家从不听完家处收取总计3000点,各自平均分配。

途中流局:在打牌过程中,也会因为一些情况发生而直接流局,称为途中流局。途中流局主要有以下几种情况:九种九牌、四风连打、四杠散了、四家立直、三家和了。

九种九牌:当庄家起手或非庄家摸第一张牌后,手中至少有9种幺九牌且之前无人副露或暗杠,可以宣告"九种九牌"并将手牌展示给大家,确认无误后此局流局,庄家连庄;也可以不宣告选择继续牌局。非强制流局。

四风连打:四家打出的第一张牌皆为同一种风牌(东、南、西、北)时,此局流局,庄家连庄;如果期间有人副露或暗杠,则四风连打不成立,牌局继续。强制流局。

四杠散了:多于一名玩家完成第四次杠牌,摸完岭上牌,打出后无人和牌,此局流局,庄家连庄。如果同一名玩家完成四次杠牌,牌局继续,但之后不能再杠牌。第四次杠牌被人抢杠或岭上开花或摸完岭上牌后打出的牌被人荣和,则正常结算和牌,四杠散了不成立。强制流局。

四家立直:当已有三家立直时,第四家宣告立直,打出的立直宣言牌无人荣和,则四家摊开手牌,立直检查无误后此局流局,庄家连庄。如果立直宣言牌放铳,则正常结算和牌,四家立直不成立。强制流局。

三家和了:一张牌同时放铳给其他三家时,此局流局,不进行和牌结算,庄家连庄。强制流局。

吃:用上家刚打出的牌和自己手里的两张牌组成顺子,并打出一张牌。

碰:用除自己之外任意一家刚打出的牌和自己手里点两张牌组成明刻,并打出一张牌。

明刻:碰形成的刻子。

暗刻:自己摸成的刻子。注意,如果荣和的牌组成刻子,为明刻。

明杠:用除自己之外任意一家刚打出的牌和自己手里的三张牌组成明杠,并从岭上区摸最后一张牌,然后打出一张牌并翻开一张新的宝牌指示牌。

鸣牌/副露:吃、碰、明杠统称鸣牌/副露。

加杠:碰了某张牌的情况下,用自己摸到的第四张牌和碰的明刻组成明杠,并从岭上区摸最后一张牌,然后打出一张牌并翻开一张新的宝牌指示牌。

暗杠:用自己手里四张一样的牌组成暗杠(需要全部翻开给大家示意)同时翻开一张新的宝牌指示牌,并从岭上区摸最后一张牌,然后打出一张牌。暗杠在计算时也算暗刻,且暗杠不算作鸣牌/副露。

门清:没有进行过副露/鸣牌。只有暗杠也算做门清。

立直:当你门清听牌时,若牌山中仍有不少于四张牌且你点棒不少于1000点时,你可以宣言立直,将这张你打出的牌横放以示区别。当这张指示牌北别人鸣牌时,下一张打的牌需横放。如果无人和牌,你需放置1000点点棒于自己面前。立直后,你不能再替换手牌,也不能鸣牌。如果摸到的牌不能和,则必须打出。当暗杠不改变你和牌数量和种类时,可以暗杠并摸岭上牌。

坎张:顺子缺中间的牌,也称嵌张。如三、四五索听四索。

边张:带老头牌的顺子缺边上的非老头牌,如八、九筒听七筒。

单骑:也称单吊将、单吊。缺少雀头,单张牌等一对。

双碰:也称对倒。两个对子,等一张组成刻子+雀头。

两面:顺子缺少边上一张牌,如七、八万听六、九万。

以上就是小编给各位带来的雀姬麻将基本术语汇总介绍了,更多内容请关注游迅网!

2022-05-06 04:00:11
0