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端游移植手游时,究竟是原汁原味还是有所创新好?

发表于:2024-11-21 作者:创始人
编辑最后更新 2024年11月21日,经典IP手游翻新,究竟是骗钱还是创新?当大家越来越忙于工作生活时,在电脑上玩游戏的时间自然就会大大缩短,这时如果能够推出手游版的话,想必这款游戏的玩家都会在手机上下载下来尝尝鲜,老IP所拥有的大量玩家

经典IP手游翻新,究竟是骗钱还是创新?

当大家越来越忙于工作生活时,在电脑上玩游戏的时间自然就会大大缩短,这时如果能够推出手游版的话,想必这款游戏的玩家都会在手机上下载下来尝尝鲜,老IP所拥有的大量玩家能让其快速积累前期流量。

然而市面却有很多打着老IP旗号的手游将这些经典IP践踏的一文不值,各种魔改,加入大量的氪金机制,榨干老玩家的热情和老IP的最后一丝价值后便溜之大吉,在这里就不点名是哪些游戏,大家懂得都懂。

这种现象也导致了许多玩家们对于顶着"经典游戏移植"名号的手游敬而远之,似乎"经典IP"这一词在手游中成了骗钱一般的代名词。

保持原汁原味才是最好的吗?

不可否认,许多老玩家在手游端想玩到的就是与端游相差无几的游戏,而许多保持了端游特色的游戏的确取得了巨大的成功,例如《刺激战场》、《堡垒之夜》、《梦幻西游》等等。

但是有的游戏在端游时的机制就已经老化,从而丢失了大量的玩家,如果这时移植到手游时还固守成规的话,无疑是钱多得没地方烧,而且上述的那些保留了原汁原味的手游也不是原封不动的移植到了手机端,而是作出了或多或少的微创新。

总结

总的来说,由于手游端的特性与端游不同,做出一定的改变是肯定的,但是玩家们想要的不是魔改,玩法大变,氪金繁多,而是在保留核心玩法的基础上作出一些新的创新,这也是需要厂商们把控的难度所在。

2022-05-06 04:17:54
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