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腾讯首款AR探索手游《一起来捉妖》登顶榜单的背后:全新品类开拓手游市场

发表于:2024-11-06 作者:创始人
编辑最后更新 2024年11月06日,4月11日,在上线5小时内,腾讯首款AR探索手游《一起来捉妖》成功登顶Appstore免费榜,全新品类为国内游戏市场注入新活力。这款游戏于2018年5月10日开启内测之后,在数次小规模测试中备受玩家青

4月11日,在上线5小时内,腾讯首款AR探索手游《一起来捉妖》成功登顶Appstore免费榜,全新品类为国内游戏市场注入新活力。这款游戏于2018年5月10日开启内测之后,在数次小规模测试中备受玩家青睐。经过了接近一年时间的打磨,此次正式上线更是引发玩家热捧,足以见得市场对AR探索品类的认可。

在此之前,随着AR技术的发展,国内游戏市场陆续推出多款以AR技术为核心卖点的新游,但鲜有成功作品。《一起来捉妖》并不是第一款AR手游,但却意外地引发积极反响,究其原因还在于创新品类突破--AR探索品类。

这是一款鼓励玩家出家门探索,通过AR技术帮助玩家发现、捕捉身边的妖灵并实现人与妖灵现实互动的手游,也有人戏称为"脚"游。接下来我们将对此进行逐一分析,看看到底是怎样的玩法特色让这款游戏备受青睐?

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