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美味即正义 《食之契约》料理副本预告

发表于:2024-11-02 作者:创始人
编辑最后更新 2024年11月02日,酒香不怕巷子深,经营餐馆也是同样,菜香不怕馆子小。在提尔拉大陆上,菜品熟练度提升,让不少御侍们头疼不已。《食之契约》料理副本即将上线,菜品熟练度提高不再艰难,并且会增添不少趣味。御侍大人,一起吃着瓜来

酒香不怕巷子深,经营餐馆也是同样,菜香不怕馆子小。在提尔拉大陆上,菜品熟练度提升,让不少御侍们头疼不已。《食之契约》料理副本即将上线,菜品熟练度提高不再艰难,并且会增添不少趣味。御侍大人,一起吃着瓜来围观一下?

料理副本美味上架

料理副本是一个鼓励御侍大人全面提升自己菜品熟练度的常驻系统。在提尔拉大陆上,美食遍地走,并且各个颇有渊源,口感至臻至美。在如此压力山大的背景之下,怎样的料理,才能让一众美食心服口服呢?

按照《食之契约》的缜密设定,提尔拉大陆的各个系统,都是联动并且相互作用的:菜品的熟练度提高,会带来大量的餐厅收益,从而使御侍与飨灵能力得到提高,去发现更多故事线中的散落线索。在之前想要提升菜品熟练度,需要不停的收集材料,制作菜品,制作好的菜品可以用来投喂飨灵。而料理副本的出现,使提升菜品熟练度不再困难乏味,别样剧情与玩法,帮助御侍大人提升菜品的色香味,提高餐厅知名度,带来更多收益。

众人期待玩法未知

一款游戏能持续保持热度的秘籍,无非是能为玩家带来永远的新鲜感。让玩家们身临其境,配合意料之外、情理之中的生动剧情抓人眼眸。《食之契约》也不例外,甚至更加技高一筹。在即将出现的料理副本中,若干个关卡集,指引御侍们提升菜品的熟练度,而仅仅一个关卡集中,就包括90个关卡。新关卡数量庞大,具体的剧情、线索、地图画面仍然没有得到曝光。众多御侍们在开发组卖的一个又一个关子之中,持续发酵心中的幻想。

虽然玩法成谜,但是并不影响御侍们对于料理副本的期待。御侍和飨灵,一个是为创造美食拯救世界而生,另一个则是美味的化身。这样的组合,只要是与"美味"沾边的故事,想必没有他们一起解决不了的问题。

美味体验奖励丰厚

聊完了情怀,据小道消息称,料理副本将要带给御侍大人们的奖励也非常丰厚。可能不是那种一夜之间发家致富的壕无人性,至少也是轻松无压力喜奔小康的程度。

按照《食之契约》一贯的习惯来说,奖励并不吝啬,并且不形式主义。奖励大多会选择一些实用不矫情的物品或者货币。小编猜测,料理副本产出物品中,包括御侍大人们心心念念的用来召唤飨灵的大蒜、可以购买皇家经营特权的钻石、和一些强力飨灵的碎片,或许会搭配金币与另外一些实用道具给予奖励。

美味即正义,创新即吸引力。料理副本还未上线,就如此吸引眼球,想必会成为《食之契约》中提升可玩度的一大亮点。究竟何等的美味,才能打动NPC成功通关呢?御侍大人,一起拭目以待吧!

2022-05-05 11:09:38
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