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率土之滨形兵之极白刃及全军突击战法怎么用?形兵之极白刃及全军突击战法解析介绍

发表于:2024-11-02 作者:创始人
编辑最后更新 2024年11月02日,率土之滨手游复合型战法怎么玩?游戏中复合型战法是大家常用的一种,复合型战法中形兵之极战、白刃及全军突击战法要怎么用呢?如何正确使用呢?下面小编就给各位带来了率土之滨形兵之极白刃及全军突击战法解析介绍。

率土之滨手游复合型战法怎么玩?游戏中复合型战法是大家常用的一种,复合型战法中形兵之极战、白刃及全军突击战法要怎么用呢?如何正确使用呢?下面小编就给各位带来了率土之滨形兵之极白刃及全军突击战法解析介绍。

形兵之极

【形兵之极】是复合型战法中最典型的一个代表。它的优势十分明显,可以调配三个兵种的武将,并且提供三种不同的增益效果。但是,正确使用【形兵之极】需要精准的把控,如何将三种效果完美发挥出来是我们需要考虑的问题。

减伤效果

能将减伤效果最大化发挥出来的是物理输出类武将,此类武将惧怕法系战法、谋略较低,因此面对许多法伤队伍战损较高。

除了减少损失以外,保存兵力来提供输出也是一个重要的因素。因此,减伤效果更适合缺乏生存能力,但有一定输出能力的武将。典型代表是:颜良&文丑、XP夏侯惇、XP孙策等。依靠【形兵之极】提供的高额减伤,再搭配【重整旗鼓】、【擅兵不寡】等战法,保持兵力的同时提供大量输出,使得【形兵之极】的减伤效果发挥到极致。

增伤效果

首先我们要理解,什么是"每回合首次造成的所有伤害"。所有伤害意味着物理和法系武将都可以受到加成,但是"首次"二字则需要格外注意。

除了以吕布为代表的武将,在自带战法中明确表述了有几次伤害,还有很多战法实际上是"多次"伤害。在与【形兵之极】搭配时,中军应避免使用多次伤害类战法。

典型代表战法是:【焰焚箕轸】、【火势风威】、【连环】、【银龙孤胆】、【掎角之势】、【道行险阻】、【猎敌之锋】、【霸王渡江】等。以上列举的这些战法,都是相当典型的多次伤害类战法,如果搭配【形兵之极】,只会加成第一次伤害,造成一定程度的浪费。

提升发动率效果

第一,我们需要权衡输出类战法和状态类战法,究竟哪一个更适合放在大营提升发动率。

以形兵魏智队为例,关于荀彧是应该放大营还是中军,我们单从发挥【形兵之极】的战法效果方面来做一个计算。

假设荀彧单次输出造成的伤害是10,那么荀彧每场战斗的平均期望输出是30%×8×10=24,放在大营后发动率变为40%,这时的期望输出变为40%×8×10=32;如果将荀彧放在中军,受到加成后,其自带战法【驱虎吞狼】的伤害会变为14,我们假设每场战斗【驱虎吞狼】释放2-3次:

释放两次的情况下:

释放三次的情况下:

可以看出,荀彧放在中军时,伤害值其实与放在大营时的期望输出相差不大。而如果大郭嘉担任大营,【奇佐鬼谋】的发动率将由35%提升至45%,控制的效果不言而喻。如果能多提供一次控制,对我军胜率的提升有很大的保障。

第二,对于输出类战法,我们需要权衡瞬发型战法和需要准备的战法,究竟哪一个更适合提高发动率。

需要准备的战法在通常情况下,八回合最多只能释放四次。以张角为例,35%几率的【黄天当立】,期望发动次数是1.882次,提升10%后,期望发动次数变为2.269次,期望伤害率的提升相当有限。而对于荀彧、贾诩等武将的瞬发型战法来说,提升的效果相对更强。

总体而言,对于【形兵之极】的使用要合理,将三个效果全部发挥出来。一旦搭配有问题,【形兵之极】的收益就会大打折扣。

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2022-05-06 09:19:03
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