应用宝“识君”品鉴会成绩总结 获奖新游流水破千万
12月19日,应用宝"识君"品牌活动在深圳成功举办。当日下午"识君"品鉴会上,腾讯公司应用宝合作负责人焦阳对"识君"品牌近两年的发展成绩做出回顾和总结:"通过'识君'品鉴会对游戏开放4大独享特权,获奖新游在首发时,均在月流水、用户新增等维度有不同程度的提升。"
图:腾讯公司应用宝合作负责人焦阳
会上焦阳介绍了建立"识君"品牌的初衷:"希望通过'识君'品牌来认识到大家,寻找和挖掘制作优良的游戏产品,同时也希望通过我们平台对产品的传播能够提供一个平台,让更多的用户和行业认识到你们做的经典游戏产品。"
2016年12月"识君"游戏品鉴会创立,并且一上线就受到行业内的关注。目前"识君"品鉴会已举办4期活动,共计210家开发者参与,343款产品报名,100%覆盖全国开发者,同时品鉴会提供了千万级奖项支持,有53款游戏获奖,并均在首发日取得了较好的数据成绩。可以说游戏品鉴会已经成为游戏行业常规的交流活动。
焦阳表示,"报名参加'识君'品鉴会的游戏,平台会给予4大独享特权,品鉴会入围产品最快可实现8-9天测试评级、匹配资源等流程,以最快的速度上线推广;且游戏产品研发期、提交审核、测试等环节均有专人跟进,平台对游戏的关注度会提升3倍;同时产品也会给产品优先接入微下载、省流量更新、腾讯手游助手三大平台能力;在品鉴会获奖所有的奖品及产品上线资源,平台最快会在3天之内全部完成兑换,支持产品随时上线需求。"
对于品鉴会成立以来对新游的扶持成绩,焦阳在会上也用实际案例来说明,《剑与家园》参加品鉴会后,上线后在应用宝平台次日留存超50%;《西游记之大圣归来》首月流水破千万。
"随着识君品鉴会的不断地发展,除聚焦产品,为获奖产品挖掘更多资源和专享特权外,品鉴会还将帮助游戏行业建立人脉圈。通过定期组织技术研讨会,分享技术新玩法打造游戏技术圈;通过定期邀请业内专家分享,从游戏立项到上线各环节提供优质经验分享,打造游戏产品圈;基于行业热点定期举行行业伙伴洽谈会,助力打造游戏商务圈。通过凝聚三个圈层的交流,真正实现'天下谁人不识君'的理念。"焦阳表示,这才是"识君"的真谛所在。
"识君"品鉴会已经伴随游戏开发者走过一年之久,也取得了可喜的佳绩,之后品鉴会将持续不断地在专家评审阵容、参与流程、参选品类等方面进行优化升级,为新游提供'成长助力包',让优质新游快速成长和腾飞。"焦阳最后表示。
2022-05-06 09:53:10