FGO王哈和武藏哪个比较好?王哈和武藏属性对比分析
FGO王哈和武藏哪个比较好?这两个从者都是这个游戏中比较好的从者,大家都在问这两个从者哪个比较好?小编就为大家带来了王哈和武藏属性对比分析,大家还在等什么呢?
对于新手玩家这两个都不好(拐不说了,技能升级材料太不友好,新手box浅也难以搭配体系)。
再分开评论,武藏这张卡自带魔放无敌贯穿,同时1技能可以看作是攒np,主要是靠宝具打伤害,宝具过充能提高宝具伤害。那如果想打出高伤免不了要氪多宝,三宝以下伤害寥寥(参考弓凛),这张卡适合没有黑贞,有孔明梅林的玩家,如果没有梅林可以直接放弃了。
再说说王哈,王哈严格来说算厨力卡,不弱,可以参考b叔,只是王哈生存能力更高些,这张卡单挑强,进体系很难(包括发牌,暴击星分配问题什么的)。
如果是新手玩家,建议直接放弃这两个池子,不如老老实实抽福袋日替。
作为强度党,我就分析一下,厨其中一个的话请无视下面所有回答放心抽。
先分析王哈,11800ATK白值足够,配卡BBBAQ加B宝具,很有机会凑出三红。平A无论是A卡还是Q卡NP率都很可靠,只是限于配卡并且缺乏自充,获取NP能力还是有限。
一技能超高恢复的战续,初始9回合也不算太长,是真正意义上的"战斗续行"而不是苟一回合。二技能大量长时间弱体耐性、生命值恢复、大量瞬间防御力和少量长时间攻击力,很全面的加成,只是防御加成时间偏短,不过完全不影响已经能够长期加成攻击力并且还提高续航的优势,初始CD还是7有机会多次释放。三技能魔放+群体减即死耐性,类似根源式的直死之魔眼,配合即死类宝具(自己的和其他英灵,比如尼托、根源式)的很有效,仅仅是看魔放也达到了A的水平,很优秀的技能,初始CD也就是8,不算太长。
宝具单体600红+100%即死,并不算太强,但是王哈的配卡也注定了他不可能作为宝具输出,更多是依靠平砍的强力三红。
被动B对魔力,A气息遮断,B单独行动,以及特色的A已臻境界(即死无效,100%魅惑耐性,平砍5%即死,能增加对抗强力小兵时的能力,同时还能免疫即死类和魅惑类的效果,非常实用)。
因此,王哈虽然不能看宝具实力,但是就平砍而言已经是最出色的杀阶之一了。
然后是武藏,白值ATK12000优秀,配卡同样BBBAQ+B宝具,和王哈一样。平砍NP率比王哈低了15%左右,同样缺乏自充,但可以依赖一技能提升NP获取。
一技能Hit*2,伤害减半,威力提升(均是一回合且仅限平砍,主要用于唯一一张A卡的攒NP),然而由于只有一张A卡使用机会可能受限(如果成功配合A卡可以攒大量NP,足够保证有NP礼装情况下的宝具释放,有拐也同理)。二技能无敌贯通加红魔放,又是完爆魔放A,甚至比王哈的三技能实用(CD少一回合,并且不需要有即死队友配合仅自己来输出)。三技能无敌+解除弱体+三回合提升掉星(可以配合一技能和Q卡打出很高星星,但由于只有一张Q所以不推荐如此使用),可以视为一个无敌附带一个解除弱体的副作用。然而,三个技能持续时间太短,都只有一回合,综合比对比王哈的技能组略差。
宝具是20%宝具威力+600红单体+解除强化,解除强化很有亮点,可惜在攻击后才生效,会导致砍到加了防的敌人还是会减少伤害(这点上不如天草,可惜天草除了尼禄祭高难本一无是处)。但单看伤害就很优秀了。
被动只有一个A的对魔力。
综合下来,王哈比武藏略强,而且在这个强力剑阶随地跑的时代(剑兰、花嫁尼禄、冲田、罗一刀),强力杀阶的数量未免太少了(杰克和酒吞),如果没有特别偏好建议抽王哈。
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2022-05-05 11:17:18