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制作人透露《最终幻想 16》开发进度:主线已制作完成

发表于:2024-11-02 作者:创始人
编辑最后更新 2024年11月02日,IT之家 10 月 2 日消息 在东京游戏展直播活动中,吉田直树、坂口博信等在谈到《最终幻想 16》话题时候,透露了关于开发进度的情况。吉田直树是《最终幻想 14》的监督和制作人,也是《最终幻想 16

IT之家 10 月 2 日消息 在东京游戏展直播活动中,吉田直树、坂口博信等在谈到《最终幻想 16》话题时候,透露了关于开发进度的情况

吉田直树是《最终幻想 14》的监督和制作人,也是《最终幻想 16》的制作人。坂口博信是 Mistwalker 的老大,最近刚刚推出了《Fantasian》,被认为是《最终幻想》系列之父。

坂口博信表示,他感觉《最终幻想 16》将会成为一款非常成熟的幻想故事。吉田直树表示,该作的主线场景已经完成

支线任务正在开发中,已经是接近完成的状态。角色模型也已接近完成,开发团队还需要再提升一点模型精度。

吉田直树表示,刚开始的时候他们以小规模团队专注于制作主线场景,先以小团队起步,然后逐步扩张,这样的节奏是非常重要的。

IT之家了解到,《最终幻想 16》将登陆 PC 和 PS5 平台,目前还未正式公布发售日期。

2022-05-06 13:06:38
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