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腾讯天美成立“F1 工作室”:在全球多地设有团队,研发虚幻 5 开放世界/射击 3A 大作

发表于:2024-12-22 作者:创始人
编辑最后更新 2024年12月22日,IT之家 10 月 21 日消息,腾讯游戏首席引擎程序员 毛星云 近日在知乎发布招聘启事,宣布腾讯天美成立"F1 工作室",专注于原创 AAA 开放世界的全球型工作室正式亮相。据介绍,"天美 F1 工

IT之家 10 月 21 日消息,腾讯游戏首席引擎程序员 毛星云 近日在知乎发布招聘启事,宣布腾讯天美成立"F1 工作室",专注于原创 AAA 开放世界的全球型工作室正式亮相。

据介绍,"天美 F1 工作室"是天美继 J/T/L 等旗下工作室代号之后,首次启用代表"Future"的"F"新序列。这也是天美内部一个筹备已久但鲜为外界所知的新"番号"。"天美 F1 工作室"在美国洛杉矶、西雅图、加拿大蒙特利尔、新加坡等地均设有团队展开协同研发(Co-dev)

关于在研项目,有两个要点值得说明:

  • 之前天美公布的几个北美在研的主机 AAA 项目,包括西雅图的射击项目、蒙特利尔的开放世界,其实都是与天美 F1 协同研发的。在保持当地团队独立自主的同时,可以最大化发挥天美自身的研发积累,以及全球研发的协同作用。

  • 天美 F1 工作室旗下另外还有一些尚未公开的 AAA 品质的主机项目,也正在研发中。

IT之家了解到,天美 F1 工作室多款不同画风的主机 AAA 大作都在进行招聘,多款 AAA 级原创 IP 的 PC/Console 项目在研,包括射击/动作等热门玩法,融合驾驶、探索等元素,团队成员覆盖深圳、上海、蒙特利尔、西雅图、洛杉矶、新加坡等,采用虚幻引擎

最后,毛星云透露了天美 F1 工作室的一些技术储备:

  • 对标顶级 AAA 公司的,支持 AAA 品质开放大世界的 PCG 工业化游戏内容生产管线

  • 次世代主机级渲染技术及美术制作工艺

  • GTA 级的大都市模拟游戏 AI 技术

  • 超拟真载具物理仿真技术

  • 基于光学动捕的角色动画技术及制作管线

  • Motion matching 从动捕-DCC-引擎表现的动作制作管线

  • 基于 FACS 系统的写实面部表情绑定和动画管线

  • 基于 AI 学习的人物动画生产技术

2022-05-06 13:33:01
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