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靠谱娱乐玩出花样 完成最终泛娱乐版图
因移动设备无法完美展现手游体验,安卓模拟器作为一个替代工具被研发出来,虽说只是工具,但纵观近几年安卓模拟器市场,许多厂商已逐渐形成新型而又独立的分发平台。据透露,国内最早运营安卓模拟器的靠谱娱乐,现已
2022-05-05 娱乐 工具 市场 服务 移动 产业 模拟器 安卓 版图 花样 产品 内容 厂商 压力 差异 平台 中国 运营 产业链 团队 -
暴雪招聘手游项目产品经理,将从事《守望先锋》等游戏项目
IT之家 11 月 15 日消息,根据暴雪官方招聘页面的职位信息,万众期待的《守望先锋》手游可能已经开始进行筹划。招聘页面信息显示,暴雪正式招聘移动项目产品经理。职位描述如下:暴雪娱乐正在寻找一位才华
2022-05-06 先锋 暴雪 项目 招聘 产品 经理 传说 信息 消息 职位 页面 移动 精彩 热情 才华横溢 值得一提 热情洋溢 万众 世界 之家 -
祖龙娱乐发布 2021 年中报:强研发夯实增长动能 自发行成发展新引擎
近日,精品游戏研运厂商祖龙娱乐(9990.HK)公布了2021年中报,公司营收录得约人民币5.54亿元,与去年同期基本持平;毛利率约为79.6%,处于行业较高水平。通过自研自发、长线运营以及全球化布局
2022-05-06 祖龙 娱乐 发行 产品 全球 地区 公司 精品 品类 布局 行业 不断 市场 长线 中国 引擎 增长 业务 幻想 战略 -
完美世界娱乐并入 Gearbox Publishing,游戏项目无影响
感谢IT之家网友 任天堂没泪水、手写的从前、Mcrpheus 的线索投递!IT之家 4 月 23 日消息,完美世界娱乐现已正式更名为"Gearbox Publishing"。不过完美世界旗下团队和它们
2022-05-06 世界 之家 官方 项目 娱乐 公司 团队 星际 正在 集团 开发 美好 迫不及待 一次性 事情 任天堂 加入我们 合作关系 意味 新闻 -
想把汽车变成娱乐平台,索尼将为电动汽车项目寻找更多合作伙伴
1 月 22 日消息,索尼高管表示,公司可能会为旗下电动汽车项目寻求新的技术合作伙伴,从而将汽车从交通工具转变为娱乐空间。自动驾驶和 5G 技术有望将汽车转变为提供信息和娱乐服务的出行平台,从而重塑整
2022-05-06 汽车 索尼 电动汽车 电动 公司 技术 制造 项目 合作 制造商 川西 伙伴 合作伙伴 娱乐 信息 原型 工厂 市场 智能 机器 -
坚持自研自发 多元化布局 祖龙娱乐(9990.HK)发展后劲足
近日,精品游戏公司祖龙娱乐(9990.HK)发布了2021年中报,公司营收录得约人民币5.54亿元,与去年同期基本持平;毛利率约为79.6%,处于行业较高水平。凭借多品类的产品生态的布局叠加垂直品类自
2022-05-06 娱乐 祖龙 产品 品类 公司 发行 布局 发展 不断 生命 精品 竞争 强大 全球 同时 玩家 矩阵 竞争力 股份 行业 -
首届东亚电竞锦标赛参赛名单公布:LDL 选手 RYL.XLB 等参加《英雄联盟》项目
IT之家 9 月 4 日消息 据中国文化娱乐行业协会官方微博,ECEA 东亚电竞锦标赛 (首届) 参赛名单公布,其中,《英雄联盟》项目将由 LDL 选手 RYL.XLB、TP.Shanji 等参加。I
2022-05-06 协会 锦标 锦标赛 东亚 文化 首届 文化娱乐 电子 电子竞技 竞技 行业 行业协会 中国 娱乐 项目 联盟 英雄 选手 之家 队服 -
瀚叶股份企稳文化娱乐转型第一步
2018开春,来自文化娱乐行业的所有数据和现象都表明,浙江瀚叶股份有限公司(以下简称"瀚叶股份",股票代码:600226)实施文化娱乐战略转型的决定是正确的。至少在制定决策的当时,是有远见的。2017
2022-05-05 文化 娱乐 数据 股份 文化娱乐 影视 科技 产业 公司 综艺 发展 行业 业务 数字 以下简称 市场 有限 有限公司 经济 领域 -
玩心引领文化破壁 第五届CIGC聚焦互娱新势力
3月7日,第五届中国国际互动娱乐大会(China Interactive-entertainment Global Conference,以下简称CIGC)在广州香格里拉大酒店正式启幕。工信部发布《2
2022-05-06 娱乐 产品 产业 市场 增长 公益 公司 领域 中国 基金 基金会 生态 发行 业务 业绩 全球 大会 发展 文化 收入 -
揽游戏大奖、拍超级网剧、深挖IP大数据 瀚叶股份企稳文化娱乐转型第一步
2018开春,来自文化娱乐行业的所有数据和现象都表明,浙江瀚叶股份有限公司(以下简称"瀚叶股份",股票代码:600226)实施文化娱乐战略转型的决定是正确的。至少在制定决策的当时,是有远见的。2017
2022-05-05 文化 数据 娱乐 股份 文化娱乐 影视 科技 产业 公司 综艺 发展 行业 业务 数字 以下简称 市场 有限 有限公司 经济 领域 -
2018 CGL全国总决赛完美收官 感恩有你一路陪伴
2018CGL中国电子游戏超级联赛武汉总决赛,于11月24日在湖北武汉国际会展中心正式落下帷幕,经过两天的鏖战,13个赛事项目决出了最终的名次。这一场为期7个月,席卷全国31个省市共落地261座城市,
2022-05-06 赛事 中国 亚军 冠军 项目 季军 公司 有限 全国 总决赛 科技 文化 有限公司 行业 娱乐 董事 战队 游艺 董事长 表演 -
辽宁:“为特斯拉等重大新能源整车项目落地奠定基础”
IT之家 2 月 13 日消息,辽宁发布本周发布文章《沈阳市大东区"五抓"并举 争当振兴发展排头兵》,当中提到"结合文官片区城市更新,拉开工业发展空间,为特斯拉等重大新能源整车项目落地奠定基础",因此
2022-05-06 产业 工厂 项目 特斯 特斯拉 发展 汽车 招商 中国 大东 落地 更新 城市 智能 上海 重大 企业 商业 文化 大东区 -
跨平台是未来行业必然趋势 靠谱娱乐将专注细分市场
近日,靠谱娱乐总裁林榕接受了乐视游戏的专访。在访谈中她对移动游戏行业近期的发展趋势做出了大胆的预测并畅谈了靠谱娱乐未来的动向。以下内容为采访实录:跨平台技术革新将带来一场革命跨平台是未来的移动行业的一
2022-05-05 用户 模拟器 娱乐 产品 技术 需求 移动 安卓 应用 服务 趋势 内容 助手 不同 布局 平台 渠道 端的 革新 支持 -
美国探索传播 Discovery + 节目转型,削减一线明星出演的烧钱项目
北京时间 10 月 20 日早间消息,据报道,知情人士透露,美国探索传播公司 Discovery 正在削减由一线明星出演的备受瞩目的项目,这是该公司战略中转离昂贵节目的一部分。知情人士说,Discov
2022-05-06 公司 节目 服务 人士 项目 流媒 流媒体 合作 传媒 战略 华纳 制作 美国 伙伴 制片人 发言人 成本 更多 月份 正在 -
保时捷 CEO:已与苹果讨论“令人兴奋的共同项目”,但尚未决定是否继续
IT之家 3 月 18 日消息,据路透社报道,德国汽车制造商保时捷的 CEO 在今日的年度新闻发布会上表示,已与苹果公司讨论了合作项目。保时捷 CEO Oliver Blume 表示,该公司已与苹果公
2022-05-06 保时捷 汽车 苹果 项目 公司 欧元 电动汽车 电动 销售 之家 人民 人民币 发布会 新闻 新闻发布会 销售额 苹果公司 上一 合作 增长 -
Discord 模式等十大场景,环信带你玩转泛娱乐行业
疫情肆虐两年有余,居家办公成为新常态,这也导致很多传统的线下娱乐方式示微。祸兮福之所倚,也正是从这时开始,泛娱乐产业出现井喷,无论从资本活跃度、用户日活数、玩法方式、变现收入等维度都呈现了高速增长态势
2022-05-06 消息 娱乐 场景 方案 社交 用户 视频 服务 全球 平台 技术 能力 同时 玩法 社区 通讯 开发 支持 行业 形式 -
消息称 Epic Games 准备进军娱乐行业,《堡垒之夜》有望改编成电影
北京时间 10 月 12 日早间消息,消息人士透露,热门游戏《堡垒之夜》的开发商 Epic Games 正考虑成立娱乐业务部门,专注于有剧本的影视内容。由于与苹果和谷歌的法律纠纷影响了在手游市场的前景
2022-05-06 堡垒 电影 娱乐 影视 苹果 制作 引擎 虚幻 部门 业务 应用 开发 消息 副总 市场 好莱坞 热门 作品 元素 商店 -
全运会智力运动赛事圆满落幕 玩呗掀智力运动热潮
2018年11月10日,首届"健康湖南"全民运动会智力运动项目总决赛在长沙圆满举行,本次比赛由湖南省人民政府主办、湖南省体育局承办、20家省直单位及14个市州人民政府、总冠名赞助单位深圳市玩呗娱乐科技
2022-05-06 运动 智力 赛事 全民 湖南 比赛 冠军 竞技 项目 娱乐 城市 运动会 发展 健康 传统 体力 全国 全省 单位 总决赛 -
武汉:到 2025 年,芯片产业产值超过 1200 亿元
IT之家 1 月 18 日消息,据武汉市人民政府网站,武汉市人民政府办公厅本月发布了《关于促进半导体产业创新发展的意见》(以下简称《意见》)。IT之家了解到,《意见》提出,到 2025 年,武汉全市半
2022-05-06 芯片 产业 材料 项目 半导体 设备 布局 建设 重点 量子 领域 器件 技术 环节 面板 发展 存储 支持 生产 企业 -
2018CGL全国总决赛即将在武汉开幕 游艺行业迎来益智健身新爆点
2018年11月23日,由中国文化娱乐行业协会主办,联合了大玩家、风云再起、反斗乐园、世宇科技、华立科技、胜骅科技、艾美科技、雄翔动漫等多家上下游行业领先企业共同举办的2018中国电子游戏超级联赛总决
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