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2021 互动创意奖 & 媒介营销奖丨蓝标传媒斩获 5 项大奖
12 月 12 日,2021 年度中国互动广告高峰论坛暨 媒介营销奖 & 互动创意奖 颁奖典礼于厦门国际会展中心举行,蓝标传媒一举捧回 3 银 2 铜 5 项大奖!congratulations!以下
2022-05-06 营销 百事 年轻 媒介 文化 消费 品牌 创意 中国 整合 消费者 人群 传统 信用 信用卡 年轻人 广告 潮流 平安 纽崔莱 -
密教模拟器教会谈话合成配方公式及影响属性分享
密教模拟器教会谈话属性怎么合成?小伙伴们可以使用教会卡还有一系列的媒介和属性来合成替换出需要的属性。在这过程中小伙伴们想要合成什么属性的角色,就需要加入一定属性的媒介哦!下面是具体的合成公式详解,还不
2022-05-06 属性 教会 媒介 知识 信徒 谈话 门徒 公式 人士 学习经验 熟人 经验 博闻 学习 模拟器 影响 更多 活力 灵感 爪牙 -
苹果:更新的 Apple Developer 证书现已可用
IT之家 2 月 3 日消息,昨日,苹果表示,开发者现在可以更新其 Apple 推送通知服务 (APNs) 和 Developer ID 的媒介证书了。Apple Worldwide Develope
2022-05-06 证书 媒介 开发者 开发 版本 软件 更新 之家 推送 苹果 复杂 有效 功能 将于 手动 数字 数字证书 消息 网站 通行证 -
整合媒介触点实现营销升级,HUAWEI Ads 2021 金投赏专场圆满落幕
【10月13日,上海】HUAWEI Ads亮相2021金投赏国际创意节,以"整合媒介触点,广告即服务"为主题,通过营销案例向到场的行业伙伴展示了HUAWEI Ads的媒介价值和优势,并围绕如何通过营销
2022-05-06 广告 营销 服务 用户 消费 广告主 消费者 场景 终端 华为 行业 数据 媒介 智能 刘东方 精准 优势 内容 品牌 形式 -
美图公司联合中国美术学院媒介与交互研究所,推进数字艺术人才培养
近期,美图公司与中国美术学院媒介与交互研究所以《虚拟形象设计》为主题开展科研教学合作,借助美图公司MCP(美图创意平台)及其AR创作工具MCP Studio,将数字艺术行业实际与学生教学相结合,开辟数
2022-05-06 艺术 美图 数字 公司 合作 年轻 作品 创作 美术 教学 美学 内容 形象 艺术家 发展 设计 媒介 学院 中国 中国美术学院 -
苹果宣布 Apple Developer 证书即将更新
IT之家 12 月 23 日消息,今日早间,苹果宣布 Apple Developer 证书即将更新。苹果推送通知服务 (APNs) 和 Developer ID 的媒介证书将从 2022 年 1 月
2022-05-06 证书 开发者 开发 媒介 版本 苹果 更新 软件 之家 推送 复杂 有效 功能 将于 手动 数字 数字证书 消息 激活 网站 -
中科院“光电催化分解水制氢”新进展,达到目前文献报道最高效率
IT之家 9 月 12 日消息 据中国科学院大连化学物理研究所消息,近日,中国科学院院士、中科院大连化学物理研究所催化基础国家重点实验室、太阳能研究部研究员李灿团队在光电催化分解水制氢方面取得新进展,
2022-05-06 研究 电荷 传输 媒介 催化 团队 光合 光电 效率 体系 作用 光合作用 太阳 太阳能 科学院 自然 过程 中国 中国科学院 制氢 -
密教模拟器教会创建建设方法技巧解析
密教模拟器教会怎么创建?游戏中玩家们获得知识这个属性后就可以创建属于自己的教会,并且选择一定的属性还能提升教会的影响力,进行一系列的推广发展。下面是小编分享的具体教会玩法技巧解析,还不知道的快来看下!
2022-05-06 教会 属性 知识 信徒 影响 欲望 高阶 热情 媒介 人士 熟人 理性 门徒 诱惑 谈话 不易 信众 感官 启智 推荐 -
AppLovin媒介部Lion Studios终极游戏改变者大赛30万美元等你来
-- 年度大赛揭秘最具潜力跻身应用商店榜单前列的独立手游开发者美国旧金山,2019年6月24日讯--AppLovin旗下媒介部Lion Studios今日宣布,第二届全球独立游戏开发者争霸赛"终极游戏
2022-05-06 大赛 开发 开发者 终极 应用 独立 全球 商店 移动 作品 工作室 年度 机遇 用户 能力 苹果 美国 工作 获奖 成功 -
《王者荣耀》音乐奏响冬奥赛场! 游戏与民乐的跨界创新彰显文化自信
近日,《王者荣耀》中的主题音乐《赤焰之缨》《五虎上将交响曲》《再战》等入选北京冬奥会官方曲库,在赛场播放,成为一个文化热点,这是中国游戏作为当代中国文化的组成部分向国际社会展示。这引发了音乐界、文化界
2022-05-06 文化 音乐 传统 中国 民乐 传统文化 年轻 年轻人 传播 媒介 更多 重要 发展 王者 赛场 荣耀 世界 内容 形式 形态 -
ZEALER 星象限营销平台 上线,助力电商打造内容传播矩阵
2021 年 Q4 ZEALER 星象限营销平台正式上线。作为多年深耕原创内容产业,并已形成集品牌公关、内容创意创作、影视化制作、内容社区全链布局的集团企业,ZEALER 此次推出的「星象限营销平台」
2022-05-06 营销 平台 内容 星象 广告 广告主 品牌 数据 服务 传播 主流 布局 数据分析 分析 产业 企业 多种 媒介 工具 形式 -
短视频成了 “精神鸦片”?这届年轻人有话想说
继游戏被称作"精神鸦片"之后,部分自媒体又开始出现了另外一种耸人听闻的论调"短视频是精神鸦片"。万万没想到,时尚领域开启了怀旧风潮,而随着复古风潮再度萌发的,还有这种早就被证伪的老调,也是让人觉得颇为
2022-05-06 视频 精神 鸦片 年轻 年轻人 平台 发展 生活 世代 信息 内容 文化 用户 社会 学习 美好 不断 个体 人们 媒介 -
爱奇艺 CEO 龚宇:短视频解说、二次创作等软盗版形式对影视行业打击大
11 月 5 日消息,在第四届虹桥国际经济论坛上,爱奇艺创始人、CEO 龚宇发表演讲时表示,目前网络盗版情况主要分为硬盗版和软盗版两类。前者是传统的盗版方式,比如盗版网站、网盘等,目前这种情况得到了抑
2022-05-06 盗版 形式 网络 行业 情况 影视 视频 创作 最大 不好 不断 传统 商业 国际 媒介 平台 方式 模式 消息 电影 -
悠易互通携“品牌力扫描仪”亮相天猫品牌力模型研讨和发布会
2 月 25 日,天猫品牌力研究所(TBPI)于上海西岸国际人工智能中心举行了"天猫品牌力模型研讨和发布会"。悠易互通作为天猫的生态合作伙伴受邀出席本次发布会,悠易互通与来自战略咨询、营销广告、媒介策
2022-05-06 品牌 天猫 消费者 用户 消费 人群 数字 营销 广告 心智 指数 能力 建设 认知 目标 角度 定位 扫描仪 模型 产品 -
天涯明月刀手游天下镖要多少镖旗 镖旗获取分享
天涯明月刀手游天下镖要多少镖旗?在天刀手游的游戏中天下镖所能获得的奖励是非常丰厚的,但天下镖却不是玩家随便就可以参加的,接下来小编就为大家介绍下参加天下镖所需的镖旗数目。天刀手游天下镖1、所需镖旗数目
2022-05-06 天下 威武 玩家 刀手 阵营 天涯 明月 安全 数目 星期 道具 丰厚 敌对 紧要 接下来 一般而言 内容 凭证 可以通过 媒介 -
中国音数协游戏工委举行《神秘海域》点映活动,帮助游戏从业者了解影游联动
IT之家 3 月 9 日消息,据中国音数协游戏工委官方消息,近几年来,数字娱乐产业展现出多业态融合与联动的新趋势,"影游联动"的跨媒介合作更是呈现其发展潜力。为帮助游戏从业者了解影游联动新趋势,给予从
2022-05-06 海域 电影 票房 北美 冠军 从业者 工委 活动 之家 全球 单位 消息 趋势 索尼 娱乐 中国 帮助 火爆 几年来 专场 -
阿里巴巴达摩院陈海青:数字人和企业应用结合带来新体验、新场景、新流量
3 月 22 日,在钉钉生态大会"混合办公"分论坛上,阿里巴巴达摩院创新业务中心陈海青分享以《数字人在企业应用的探索和实践》为主题的演讲,讲述近十年智能人机交互变化发展的历程。陈海青指出,过去十年人机
2022-05-06 场景 数字 能力 技术 模态 企业 更多 语音 办公 混合 核心 发展 应用 信息 音视 人机 文本 智能 视频 流量 -
游戏里的大学问 《校花的贴身高手3D》五行学说篇
巍巍浩荡的五千年文化传承,没有被历史洪流、朝代变更所冲击断层,却在现代化的钢铁车轮下逐渐流失,曾经主流的文化传统,如今鲜少被主流媒介载体宣扬传播,转而化身为受众们喜欢的形态,一如爱奇艺独家热播网剧《校
2022-05-05 五行 校花 高手 贴身 国学 属性 文化 英雄 学说 出奇 相辅相成 主流 相辅 微妙 耳熟 众所周知 出奇制胜 清一色 潜移默化 生生不息 -
国内首份虚拟数字人影响力报告发布:其有望成为元宇宙入口
1 月 27 日,中国传媒大学媒体融合与传播国家重点实验室媒体大数据中心联合头号偶像共同发布《中国虚拟数字人影响力指数报告》,国内首个"虚拟数字人影响力指数"亮相。报告指出,2021 年元宇宙概念兴起
2022-05-06 数字 影响 技术 传播 报告 指标 偶像 媒体 体系 员工 影响力 服务 指数 社会 中国 应用 宇宙 产业 价值 企业 -
清华大学“2021 年新媒体发展研究报告”:新浪新闻双协同策略重塑新媒体发展路径
2022 年 4 月,清华大学新闻与传播学院新媒体研究中心发布《2021 年新媒体发展研究报告》,从时代背景、各级主流媒体动态、自媒体平台动态、媒介技术前沿等维度,深度聚焦了 2021 年新媒体发展的
2022-05-06 信息 新闻 新浪 智能 媒体 疫情 价值 服务 内容 技术 数字 资讯 发展 平台 生态 报告 方式 用户 主流 人机