网络游戏 了解更多有关网络游戏的内容
-
中国版权协会网络游戏版权委员会和上海交大知识产权学院联合发布《游戏版权年度报告》
随着 8 个游戏项目入选第 19 届杭州亚运会电子竞技小项, 作为数字内容产业的重要组成部分, 电子竞技、游戏直播和游戏短视频等新业态将助力数字内容产业繁荣。尤其随着新《著作权法》实施, 作为游戏产业
2022-05-06 网络 版权 网络游戏 保护 产业 内容 直播 作品 视频 报告 司法 平台 侵权 用户 著作 著作权法 技术 权利 账号 市场 -
微软宣布云游戏服务年内将覆盖 Xbox 游戏机
北京时间 8 月 25 日早间消息,据报道,微软公司日前宣布,今年晚些时候,将把旗下的云游戏服务覆盖到自家的 Xbox 系列游戏机上。覆盖游戏机之前,微软公司推出了"Xbox 云游戏"服务,游戏玩家不
2022-05-06 微软 公司 游戏机 服务 旗下 玩家 网络 会员 网络游戏 游戏软件 疫情 硬件 软件 领域 支持 时间 电视 行业 设备 微软公司 -
中国音数协游戏工委联合腾讯、网易等 213 家单位发起《网络游戏行业防沉迷自律公约》
IT之家 9 月 23 日消息 为认真贯彻中宣部《关于开展文娱领域综合治理工作的通知》和国家新闻出版署《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》有关精神,坚决防止未成年人沉迷网络游戏,强
2022-05-06 网络 网络游戏 未成年 未成年人 管理 国家 企业 出版署 平台 新闻 国家新闻出版署 工作 违规 内容 进一 有关 行业 健康 中央 行为 -
理顺网游版权保护机制,新《著作权法》如何助力游戏权利人?
新《著作权法》已于今年6月1日生效,在新《著作权法》下有关作品定义、作品类型、"三步检验法"等方面的新规定,对网络游戏版权保护有何影响?随着越来越多用户在各类网络游戏内拥有虚拟道具,这些网络游戏虚拟物
2022-05-06 网络 网络游戏 作品 保护 著作 著作权法 财产 道具 玩家 用户 问题 产权 公司 知识 抄袭 服务 版权 物品 知识产权 规则 -
九游“游戏单”功能上线 游戏大神揭秘私藏手游清单
近日,国内领先的移动游戏分享社区"九游"在其客户端中上线了全新功能--游戏单。顾名思义,游戏单即基于个人品味的游戏分享。为了带给广大用户玩家满满干货的"好游戏"推荐,九游现已成功邀请拼命玩三郎、云风、
2022-05-05 用户 玩家 推荐 功能 客户 达人 交流 独特 全新 客户端 平台 游戏推荐 社区 高品质 不同 相同 知名 个人 产品 市面 -
游戏工委:已有 58 家单位对“防止未成年人沉迷网络游戏”表态
IT之家 9 月 2 日消息 国家新闻出版署近日下发了《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,出手解决未成年人过度使用甚至沉迷网络游戏问题,随后各大厂商纷纷表态。中国音数协游戏工委
2022-05-06 网络 网络游戏 未成年 未成年人 服务 企业 用户 登录 实名 形式 单位 工委 之家 出版署 国家 小时 新闻 时间 账号 中国 -
vivo 开放平台:vivo 游戏将关闭在架游戏的“游客模式”
IT之家 8 月 31 日消息 8 月 31 日,vivo 开放平台发布《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》的相关声明称,为了积极响应国家新闻出版署下发的《关于进一步严格管理 切
2022-05-06 网络 网络游戏 实名 未成年 未成年人 接入 系统 开发者 开发 模式 游客 服务 认证 出版署 国家 新闻 国家新闻出版署 进一 整改 管理 -
“预见”游戏新十年 盛大游戏CEO唐彦文逆势看好游戏未来
近期证监会发文严控圈外企业投资游戏,进一步加重了游戏行业的资金链紧张,不少媒体用"寒冬"形容中国游戏市场的未来。但在10月20日,盛大游戏CEO唐彦文却持有截然相反的观点,综合考虑技术升级、产业变革、
2022-05-06 企业 网络 技术 用户 需求 娱乐 产业 全球 功能 更多 行业 发展 产品 文化 斗士 时代 变革 业态 主机 人口 -
用区块链拯救游戏行业,硅谷超级游戏链准备好了
一个日式"佛系"放置游戏"蛙的旅行",正以成谜的原因和扩散速度在中国掀起一场完美风暴,攻占中国人的社交媒体。中国玩家为这款异常简单的日文小游戏贡献了超过2000万的下载量。如果没有跑步进场且"不知为何
2022-05-06 开发 平台 开发者 玩家 区块 行业 用户 投资 支持 全球 技术 代币 同时 中心化 团队 市场 环节 智能 生态 不同 -
腾讯起诉“5G 芝麻”云游戏平台侵权,获赔 88 万元
IT之家 12 月 21 日消息,据广州互联网法院发布,腾讯诉"5G 芝麻"云游戏平台著作权侵权、不正当竞争纠纷案,判了!腾讯公司经授权取得《英雄联盟》《QQ 飞车》《逆战》《地下城与勇士》《穿越火线
2022-05-06 公司 腾讯 用户 网络 数据 平台 行为 网络游戏 信息 芝麻 服务 账号 不正 不正当竞争 著作 运行 竞争 侵权 技术 法院 -
国务院:实施国家统一的未成年人网络游戏电子身份认证,网络游戏、直播应针对未成年人设置时间、消费管理等功能
IT之家 9 月 27 日消息 今日,国务院印发了《国务院关于印发中国妇女发展纲要和中国儿童发展纲要的通知》,该通知提出,网络游戏、网络直播等应针对未成年人设置相应的时间管理等功能,不得为未满十六周岁
2022-05-06 网络 未成年 未成年人 儿童 网络游戏 管理 直播 网络直播 服务 国家 信息 保护 功能 时间 电子 身份 身份认证 国务 国务院 统一 -
文旅部部署加强执法监管,切实防止未成年人沉迷网络游戏
IT之家 10 月 8 日消息 据"文旅之声"微信公众号 10 月 8 日消息,为坚决防止未成年人沉迷网络游戏,维护未成年人合法权益,文化和旅游部近期印发通知,部署各地文化市场综合执法机构进一步加强网
2022-05-06 网络 网络游戏 未成年 未成年人 执法 文化 市场 案例 企业 公众 典型 典型案例 场所 文化市场 重点 旅游部 旅游 监管 合法 之家 -
两部门:严禁网络视听平台传播违规游戏,严禁违法失德人员利用直播发声出镜
IT之家 4 月 15 日消息,据广电总局官网,国家广播电视总局网络视听节目管理司、中共中央宣传部出版局发布关于加强网络视听节目平台游戏直播管理的通知。通知称,严禁网络视听平台传播违规游戏。网络影视剧
2022-05-06 网络 直播 平台 节目 管理 网络直播 内容 未成年 违规 未成年人 部门 出版局 总局 文明 机制 电视 网络游戏 广播 人员 失德 -
国家新闻出版署:未成年人平均每周仅可玩 3 小时网络游戏
IT之家 8 月 30 日 近日有不少家长反映,一些青少年沉迷网络游戏严重影响了正常的学习生活和身心健康,甚至导致一系列社会问题,使许多家长苦不堪言,成了民心之痛。因此国家新闻出版署在新学期开学之际印
2022-05-06 未成年 未成年人 网络 网络游戏 服务 企业 用户 登录 国家 健康 实名 形式 时间 进一 管理 出版署 新闻 国家新闻出版署 依法 家长 -
教育部等六部门印发通知部署做好预防中小学生沉迷网络游戏管理工作
IT之家 10 月 29 日消息,据教育部网站,日前,教育部、中宣部、中央网信办、工信部、公安部、市场监管总局等部门联合印发《关于进一步加强预防中小学生沉迷网络游戏管理工作的通知》,部署各地做好预防中
2022-05-06 网络 网络游戏 中小 中小学生 学生 管理 工作 教育 企业 内容 部门 健康 管理工作 教育部 之家 学校 措施 用户 服务 监管 -
新晋热门手游类型——超休闲游戏
2017年,我们的欧洲团队在PocketGamer.biz上写了一个关于《超休闲游戏的崛起》的三部曲系列,其中一篇我们剖析了超休闲游戏是如何在移动游戏领域里异军突起的。在第一部分中,我们将移动游戏分为
2022-05-05 休闲游戏 休闲 移动 玩家 广告 开发 英文 应用 收入 用户 开发者 时间 策略 类型 重要 客户 开发商 成本 玩法 行业 -
华为游戏中心全球月活用户超 2.1 亿,全方位赋能开发者
近日,在华为开发者大会2021(Together)中,华为游戏举办了"跃见未来共建HMS游戏生态"主题论坛,聚集了华为游戏中心的运营专家、技术专家以及相关开发者及合作伙伴,共同围绕游戏全生命周期服务、
2022-05-06 华为 开发者 开发 游戏中心 服务 生态 合作 运营 全球 产品 内容 周期 渠道 行业 全球化 用户 不断 更多 生命 体验 -
中宣部出版局:坚决杜绝网络游戏擅自变更内容、无版号上线运营等违法行为
IT之家 12 月 16 日消息,据南方财经报道,2021 年中国游戏产业年会于广州召开。中宣部出版局副局长杨芳在发言中指出,明年国家新闻出版署将实施网络游戏正能量独立计划,坚守内容底线红线,坚决杜绝
2022-05-06 网络 网络游戏 版号 出版署 新闻 内容 国家 未成年 未成年人 国家新闻出版署 出版 运营 中央 之家 产业 平台 部门 中宣 中宣部出版局 违法 -
游族网络:将全面调整旗下所有游戏的未成年人防沉迷系统
IT之家 8 月 30 日消息 今日,国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,进一步严格管理措施,提出了严格限制向未成年人提供网络游戏服务的时间、严格落实网络游戏
2022-05-06 网络 未成年 网络游戏 未成年人 实名 用户 服务 登录 国家 账号 系统 之家 出版署 形式 措施 新闻 时间 国家新闻出版署 进一 管理 -
腾讯游戏发布关于中秋节假期未成年人游戏限玩的通知:每天可玩一小时
IT之家 9 月 16 日消息 腾讯游戏今日发布公告称,中秋节假期,腾讯游戏旗下在中国大陆地区运营的网络游戏将继续执行未成年人游戏限玩,具体如下:未成年人可于 9 月 17 日(周五)、9 月 19
2022-05-06 未成年 未成年人 网络 网络游戏 企业 服务 进一 登录 管理 腾讯 健康 之家 依法 国家 实名 形式 措施 时间 用户 工作