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中手游:《仙剑奇侠传:世界》是可让玩家利用 VR 设备化身虚拟角色的国风文化元宇宙游戏
IT之家 11 月 15 日消息,据中手游官方消息,中手游董事长兼 CEO 肖健 11 月 12 日在线上与投资者进行交流,首次公布"仙剑元宇宙"相关具体规划。据介绍,"仙剑元宇宙"将按照数字孪生、虚
2022-05-06 世界 仙剑 奇侠 宇宙 国风 文化 肖健 开放 规划 玩家 设备 之家 数字 消息 现实 虚实 交流 体验 角色 上表 -
中手游发布25款新游戏 IP品牌运营有望带来多元化收入
9月26日,全球化IP游戏运营商中手游在深圳举办战略暨新品发布会。中手游表示,未来公司将从IP精品大作、二次元、女性向和H5小游戏四个方向展开深度的产品布局。同时,IP品牌运营将成为中手游IP战略升级
2022-05-05 运营 重要 品牌 收入 全球 市场 仙剑 奇侠 战略 新品 方向 轩辕剑 肖健 轩辕 发行 合作 增长 可观 知名 为公司 -
中手游、B站宣布合作《仙剑奇侠传四》动画,系仙剑系列首部正传动画
IT之家 11 月 22 日消息,在 11 月 20 日举办的哔哩哔哩 2021-2022 国创动画作品发布会上,《仙剑奇侠传四》宣布将进行动画化,成为了《仙剑奇侠传》系列诞生 26 年以来的首部正传
2022-05-06 仙剑 动画 奇侠 制作 之家 作品 发布会 肖健 天河 正传 合作 适当 三大 全会 全程 内容 制作人 动画作品 动画制作 单机 -
咸鱼游戏卫东冬:用“泛娱乐世界观” 从新定义发行模式
"泛娱乐化是近年来全新的商业模式,它是将游戏、动漫、文学、影视等娱乐产业一体化的全新商业模式。IP是泛娱乐化产业的核心,也是打通多领域产品的命脉所在。现在好的IP越来越少,用户对IP的要求越来越高,而
2022-05-05 娱乐 咸鱼 发行 产品 合作 合体 用户 精品 领域 精品游戏 卫东 产业 创始人 动漫 同时 影视 资本 定位 模式 成功