电子游戏 了解更多有关电子游戏的内容
-
英雄互娱应书岭:电子游戏是中华优秀传统文化传播的优良载体
导语:随着智能手机和电脑的普及,近几年游戏行业发展迅猛,已然成为年轻人娱乐生活中不可或缺的部分,而游戏能否利用在年轻人群受欢迎的优势成为传承中华传统文化的良好载体也成为一个讨论的方向。日前,英雄互娱旗
2022-05-06 文化 传统 传统文化 电子 电子游戏 历史 西安 中国 发展 产业 历史文化 年轻 产品 优秀 中华 玩家 合作 载体 传播 兵马 -
中国版权协会网络游戏版权委员会和上海交大知识产权学院联合发布《游戏版权年度报告》
随着 8 个游戏项目入选第 19 届杭州亚运会电子竞技小项, 作为数字内容产业的重要组成部分, 电子竞技、游戏直播和游戏短视频等新业态将助力数字内容产业繁荣。尤其随着新《著作权法》实施, 作为游戏产业
2022-05-06 网络 版权 网络游戏 保护 产业 内容 直播 作品 视频 报告 司法 平台 侵权 用户 著作 著作权法 技术 权利 账号 市场 -
《旅行青蛙》凉了?不,这只是休闲游戏大热的前奏
春节假期作为游戏圈历来的兵家必争之地,不管大小厂都会在选择在春节期间投放一系列的营销内容及游戏活动以期拉动游戏的知名度。但在去年春节,红遍中国社交网络的既不是《王者荣耀》这样的电竞游戏,也不是大行其道
2022-05-06 休闲 玩家 休闲游戏 青蛙 旅行 市场 制作 女性 公司 需求 网游 制作者 寡头 时间 玩法 要么 明信片 模式 男性 笔者 -
中国游戏产业年会开幕:探索游戏与科技共生发展,助力产业释放更多潜能
12 月 15 日,由中国音像与数字出版协会主办,中国音数协游戏工委、腾讯游戏承办的"2021 中国游戏产业年会科技共生论坛"在广州顺利召开。作为 2021 中国游戏产业年会的重要活动之一,本论坛旨在
2022-05-06 发展 技术 科技 数字 中国 场景 产业 行业 领域 腾讯 论坛 智能 应用 研究 不断 工委 价值 同时 引擎 社会 -
京东游戏手机策略落地 看消费品质新风向
11月11日,伴随着11.11大促狂欢的到来,京东杯移动电子竞技大赛也迎来了最后一场对决的到来。至此,长达近两个月的京东杯移动电子竞技大赛正式落幕。《QQ飞车手游》相关赛事覆盖全国八省99所高校,多达
2022-05-06 手机 京东 大赛 电子 电子竞技 竞技 移动 厂商 用户 品类 城市 策略 消费 人群 品牌 市场 成果 王者 社区 行业 -
Roblox 投三款教育类游戏,为元宇宙战略扩大用户基础
11 月 16 日消息,当地时间周一游戏平台开发商 Roblox 宣布,公司向非营利组织投资 1000 万美元,用于开发三款教育类游戏。这也是公司首次在教育类游戏领域进行投资,最终目的是为公司的元宇宙
2022-05-06 教育 公司 开发 平台 宇宙 用户 学生 电子 电子游戏 领域 一家 媒体 技术 是由 投资 战略 安全 教师 科学 斯泰 -
玩吃鸡游戏哪个手机好?玩手机游戏选骁龙痛快赢
玩手机游戏已经成为娱乐的首选方式,以《绝地求生》为代表的吃鸡游戏异常火爆,在手机游戏玩家中的渗透率非常高。对于玩手机游戏的人群来说,玩吃鸡游戏时手机的性能无疑是最关注的焦点。因为玩手机游戏时手机带来的
2022-05-05 手机 手机游戏 性能 平台 玩家 体验 移动 功耗 高通 信号 运行 卡顿 强劲 最高 流畅 智能 温度 画质 工艺 技术 -
游戏游艺展闭幕 猫玩游戏完美诠释亲密回合新西游
11月26日,2017年游博会在湖北武汉国际会展中心圆满落幕。为期3天的展会现场人气高涨不退,寒冷的冬天也挡不住观众的热情,纷纷前来观看最新的游戏游艺产品。作为游戏圈的后起之秀,猫玩游戏联合旗下子公司
2022-05-06 玩家 玩游戏 西游 产品 公司 系统 体验 游艺 媒体 官方 更多 电子 精品 网络 中国 湖北 黄石 蓝猫 运营 业界 -
2015韩国G-STAR开幕 咸鱼游戏携多款力作亮相!
作为世界上最为知名的电子游戏展览之一,韩国国际游戏展示会(简称G-STAR),于2015年11月12日-15日在韩国釜山BEXCO会展中心举行。G-STAR每年都吸引着全球大量的玩家,与全球诸多知名游
2022-05-05 咸鱼 精品 全球 移动 精品游戏 知名 枪战 玩家 参展 发行 韩国 三国 产品 僵尸 国际 展会 更多 猎人 精英 中国 -
华为真人游戏交互专利公布,可提高游戏真实性
IT之家 4 月 12 日消息,华为终端有限公司"真人游戏交互系统与方法"专利公布。专利摘要显示,本申请提供一种真人游戏交互方法包括:电子设备通过第一定位单元侦测所述电子设备代表的虚拟武器的位置信息,
2022-05-06 电子 电子设备 设备 信息 服务器 标签 电子标签 服务 真人 武器 玩家 侦测 专利 位置 单元 方法 系统 结果 定位 攻击 -
理顺网游版权保护机制,新《著作权法》如何助力游戏权利人?
新《著作权法》已于今年6月1日生效,在新《著作权法》下有关作品定义、作品类型、"三步检验法"等方面的新规定,对网络游戏版权保护有何影响?随着越来越多用户在各类网络游戏内拥有虚拟道具,这些网络游戏虚拟物
2022-05-06 网络 网络游戏 作品 保护 著作 著作权法 财产 道具 玩家 用户 问题 产权 公司 知识 抄袭 服务 版权 物品 知识产权 规则 -
什么样的云游戏平台让先锋青年趋之若鹜?
任何在我出生时已经有的科技都是稀松平常的。任何在我 15 到 35 岁之间诞生的科技都是将会改变世界的革命性产物。-- 英国作家道格拉斯・亚当斯从 20 世纪 70 年代诞生电子游戏至今, 游戏已成为
2022-05-06 腾讯 先锋 年轻 年轻人 全新 端的 场景 版本 用户 平台 品牌 载体 体验 升级 不同 平常 世界 个性 玩家 社交 -
继续喜加一,Epic 商城:2022 年仍然每周送出免费游戏,还将迎来这些游戏大作
感谢IT之家网友 肖战割割 的线索投递!IT之家 1 月 28 日消息,今天,Epic 游戏商城发布了 2021 年度回顾,并展望了 2022 年。2021 年,总共有超过 1.94 亿 PC 平台玩
2022-05-06 商城 玩家 功能 游戏商城 更多 发行 成就 内容 工具 开发者 开发 支持 更新 免费游戏 发行商 用户 合作 产品 伙伴 全新 -
英雄互娱《NBA LIVE》斩获中国游戏十强“2018年度十大最受欢迎电子竞技游戏”奖
12月21日,备受游戏行业关注的"2018年度中国游戏产业年会"迎来了最后一天,由中国音像与数字出版协会主办,中国音数协游戏工委承办,具有第九艺术封神榜称号的中国"游戏十强"也公布了本次评选的获奖名单
2022-05-06 中国 英雄 竞技 玩家 产业 产品 年度 实时 发行 市场 需求 竞技游戏 十强 体育 品牌 年会 文化 电子 体育类 国际 -
布局游戏新赛道 Vidda 电视“年轻版图”再升级
4 月 6 日晚,消费电子新锐品牌 Vidda 发布新品游戏电视 Evo X55。继深耕"音乐"新品类后,继续聚焦年轻群体的潜在需求,完善"游戏"系列产品矩阵。据了解,聚焦游戏玩家们普遍关心的硬件、软
2022-05-06 电视 玩家 卫星 市场 新品 年轻 不同 数据 需求 高端 京东 体验 一代 主机 全新 全球 刷新率 接口 时代 显示器 -
芯果这个品牌的游戏机都有哪一些?
现在市面上的游戏机很多,满足了很多游戏爱好者越来越高要求的游戏体验,同时对于上班压力巨大的人,游戏机可以在工作之余给我们带来解压的功能。那么,我们在购买游戏机的时候,在品牌数量举不胜举的大环境中,我们
2022-05-06 游戏机 产品 品牌 功能 理念 消费 市场 实用 属性 消费者 经典 化妆镜 体验 化妆 娱乐 怀旧 同时 实用性 容量 小游戏 -
11月震撼来袭!2015腾讯游戏嘉年华三大亮点揭晓
2015TGC(腾讯游戏嘉年华)即将精彩来袭!在今年,这一备受广大玩家关注和喜爱的年度游戏盛会将去到上海世博会主题馆,在11月13日至15日,为玩家们奉上一场极具诚意的欢乐盛会。在今年的TGC上,除了
2022-05-05 腾讯 玩家 嘉年华 嘉年 主题 精彩 乐园 体验 峰会 娱乐 内容 动漫 行业 欢乐 年度 盛会 礼包 品牌 故事 游乐场 -
数字中的风云榜:430款产品参评、超500位嘉宾莅临现场
由腾讯游戏频道主办的"2015中国游戏风云榜"颁奖盛典于1月26日在北京盘古七星酒店圆满落幕。期间共有179家企业、430款游戏参与各奖项评选,500余位游戏行业嘉宾出席线下颁奖盛典。中国文化娱乐行业
2022-05-05 中国 产业 报告 风云 风云榜 发展 奖项 产业链 市场 行业 用户 趋势 腾讯 内容 研究 移动 公司 开发者 深度 游戏频道 -
坐着打游戏也能减肥:1 小时 = 200 千卡,竞技游戏、解谜游戏效果更佳
8 月 21 日消息 坐着打游戏也能减肥,你敢信?50 名玩家在实验中用智能穿戴设备测量玩游戏时的卡路里消耗,结果让人不可思议:在 2 小时游戏中,男性玩家平均消耗 420 千卡热量,女性玩家还要更多
2022-05-06 消耗 热量 活动 大脑 国际 国际象棋 玩游戏 象棋 研究 小时 减肥 玩家 选手 体力 大学 脑力 身体 竞技 竞技游戏 局面 -
暗影之枪战争游戏怎么样?暗影之枪战争游戏游戏介绍
暗影之枪:战争游戏是款3D射击竞技类手游,融合了射击竞技、生存吃鸡等元素,享受热血沸腾的竞技厮杀。下面小编给各位带来了暗影之枪战争游戏游戏介绍,一起去看看吧。?暗影之枪战争游戏介绍《暗影之枪战争游戏》
2022-05-05 暗影 枪战 竞技 英雄 武器 玩家 射击 通力合作 热血沸腾 之中 从未 作品 元素 内容 多人 多种 好友 就是 战争 战术