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腾讯起诉“5G 芝麻”云游戏平台侵权,获赔 88 万元
IT之家 12 月 21 日消息,据广州互联网法院发布,腾讯诉"5G 芝麻"云游戏平台著作权侵权、不正当竞争纠纷案,判了!腾讯公司经授权取得《英雄联盟》《QQ 飞车》《逆战》《地下城与勇士》《穿越火线
2022-05-06 公司 腾讯 用户 网络 数据 平台 行为 网络游戏 信息 芝麻 服务 账号 不正 不正当竞争 著作 运行 竞争 侵权 技术 法院 -
游戏发展国OL游戏特色解析
游戏发展国OL好玩吗?游戏发展国OL是款全新正版模拟经营手游,游戏中玩家经营一家游戏公司,需要让自己公司不断壮大。不少的玩家对很关注游戏,想知道好不好玩,接下来小编给各位带来了游戏特色解析,一起去了解
2022-05-06 公司 特色 经典 玩家 画面 开罗 制作 发展 全新 方式 正版 游戏公司 玩法 风格 好玩 最差 像素 原版 员工 园区 -
微软宣布云游戏服务年内将覆盖 Xbox 游戏机
北京时间 8 月 25 日早间消息,据报道,微软公司日前宣布,今年晚些时候,将把旗下的云游戏服务覆盖到自家的 Xbox 系列游戏机上。覆盖游戏机之前,微软公司推出了"Xbox 云游戏"服务,游戏玩家不
2022-05-06 微软 公司 游戏机 服务 旗下 玩家 网络 会员 网络游戏 游戏软件 疫情 硬件 软件 领域 支持 时间 电视 行业 设备 微软公司 -
用区块链拯救游戏行业,硅谷超级游戏链准备好了
一个日式"佛系"放置游戏"蛙的旅行",正以成谜的原因和扩散速度在中国掀起一场完美风暴,攻占中国人的社交媒体。中国玩家为这款异常简单的日文小游戏贡献了超过2000万的下载量。如果没有跑步进场且"不知为何
2022-05-06 开发 平台 开发者 玩家 区块 行业 用户 投资 支持 全球 技术 代币 同时 中心化 团队 市场 环节 智能 生态 不同 -
新晋热门手游类型——超休闲游戏
2017年,我们的欧洲团队在PocketGamer.biz上写了一个关于《超休闲游戏的崛起》的三部曲系列,其中一篇我们剖析了超休闲游戏是如何在移动游戏领域里异军突起的。在第一部分中,我们将移动游戏分为
2022-05-05 休闲游戏 休闲 移动 玩家 广告 开发 英文 应用 收入 用户 开发者 时间 策略 类型 重要 客户 开发商 成本 玩法 行业 -
爱豆游戏盒子公开试运营:能赚钱的安卓手游平台
9月28日,全球首款用区块链技术打造的安卓手游平台--爱豆游戏盒子(以下简称:游戏盒子)正式公开试运营了。游戏盒子核心功能--金豆生产及消费对全游戏盒子用户开放。任何下载使用游戏盒子的用户,都可以挖金
2022-05-05 金豆 盒子 玩家 用户 账号 功能 时间 页面 生产 认证 平台 按钮 数量 奖励 玩游戏 生态 硬件 应用 安卓 区块 -
未来客厅娱乐的生力军!安卓游戏主机发展势头迅猛
随着国内游戏机禁令的解除,近来国内游戏主机市场可谓风起云涌,各家厂商纷纷推出各自的安卓游戏主机,也使得安卓电视游戏逐渐出现在人们的视野中。从开始的单纯移植手机游戏,到现在的安卓主机自研大作,安卓电视游
2022-05-05 安卓 主机 电视 电视游戏 发展 不断 手机 更新 移植 配置 画面 国产 大屏 平台 硬件 娱乐 传统 内存 只是 性能 -
《旅行青蛙》凉了?不,这只是休闲游戏大热的前奏
春节假期作为游戏圈历来的兵家必争之地,不管大小厂都会在选择在春节期间投放一系列的营销内容及游戏活动以期拉动游戏的知名度。但在去年春节,红遍中国社交网络的既不是《王者荣耀》这样的电竞游戏,也不是大行其道
2022-05-06 休闲 玩家 休闲游戏 青蛙 旅行 市场 制作 女性 公司 需求 网游 制作者 寡头 时间 玩法 要么 明信片 模式 男性 笔者 -
打造你的游戏帝国 《游戏发展国OL》iOS今日首发
开罗游戏正版授权《游戏发展国OL》今日正式登陆AppStore啦,各位CEO们可以进入游戏打造属于你的游戏帝国了!研发、发行、品宣,全听你一人领导,怎么,觉得孤单么?带上你的朋友来吧,全新社交系统,让
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区块链“风”卷游戏圈 金山游戏云高处指路
区块链技术乘破竹之势而来,已然问鼎2018年互联网圈开年"关键词"。作为新一代颠覆性的应用,区块链技术已成为当下最火热的话题。在全球竞相发展区块链技术的背景下,2018 区块链技术及应用峰会(BTA)
2022-05-05 区块 技术 金山 行业 应用 厂商 玩家 用户 先生 全球 市场 经济 发展 特征 钱包 项目 交易 服务 公司 同时 -
18年磅礴历史点燃回忆热潮 盛大游戏迎来最好发展时期
2月8日,在以"2018 · 一发入魂"为主题的盛大游戏2018年会上,公布了一部回顾盛大游戏18年来发展历程的宣传视频。视频中对盛大游戏一路发展而来所取得的重要成就进行了介绍,并以盛大游戏十年老员工
2022-05-06 发展 行业 企业 公司 世界 传奇 年会 战略 精品 视频 最好 快乐 一家 产业 产品 传奇世界 全新 历程 员工 商业 -
年末大盘点:国内八大游戏公司的出海之路
2015年的游戏行业充满变局,上市与退市、IP游戏、影游联动和移动电竞等都是这一年的行业热词;伴随着国内老牌端游公司加速布局移动游戏领域,以及资本流入日趋理性和谨慎,国内移动游戏市场垄断局面初步形成,
2022-05-05 公司 发行 市场 收入 美国 移动 游戏公司 业务 中国 昆仑 万维 全球 一家 产品 国家 纷争 发行商 手机 帝国 成功 -
动漫IP火爆了,日本游戏IP的出路何在?
自手游诞生以来,似乎就与IP有着不可割断的关系,无论是电视剧、综艺节目还是动漫相关的手游,只要是带了IP的,都比其他同类型游戏更容易火爆一些。可以说,在手游市场上,对于IP的竞争比起页游市场有过之而无
2022-05-05 日本 动漫 市场 主机 玩家 厂商 中国 公司 格斗类 热血 拳皇 内涵 剧情 单机 单机游戏 基础 文化 方面 概念 玩法 -
钱宝游戏COO王强专访
随着手游行业的蓬勃发展,独立游戏作为手游中一个重要的品类受到了越来越多玩家的关注,其中独立游戏《她的故事》更是在GDC上横扫五项大奖。但是在国内,独立游戏大多陷入叫好不叫座的窘境,大多数发行商也不会给
2022-05-05 独立 团队 产品 更多 还是 发行 快乐 环境 制作 发展 贪婪 商业 技术 方向 洞窟 开发 价值 国产 渠道 支持 -
2021 年 Q2 全球三大市场分析:RPG 和策略游戏有所上升,射击游戏市场份额下降
近日,Vungle旗下数据分析公司GameRefinery发布了《2021年Q2市场报告》,报告重点分析了中国、美国和日本第二季度的市场情况。注:本文中所引用的数据和案例均来自GameRefinery
2022-05-06 市场 玩家 份额 类型 日本 策略 二季度 中国 美国 公司 用户 增长 射击游戏 射击 体育 部落 冲突 变化 活动 分析 -
从G-Star看中国游戏企业在韩发展
全球四大游戏展之一的G-Star 2015已于11月12日在韩国釜山国际会展中心揭开序幕。今年G-Star的展位数量超过去年,越来越多的国际游戏公司加入到此次活动中,参与的形式与内容也越来越丰富。除了
2022-05-05 韩国 市场 中国 企业 公司 越来越 越来 厂商 团队 印度 产品 同时 国家 资本 参展 全球 地区 子公司 展会 形式 -
游戏界 NFT 冲突爆发:一堆公司同日划清界限,只有育碧还在头铁
游戏行业发生一件怪事:一群开发商突然排队表态与 NFT 做切割。先是一家工作室公开谴责《百战天虫》开发商 Team17 的 NFT 计划,并终止合作关系,此举收获网友 10 万点赞。随后两家游戏公司承
2022-05-06 公司 玩家 区块 开发 游戏公司 开发商 道具 合作 小时 平台 交易 工作室 市场 开发者 技术 游戏社区 社区 发行 工作 选择 -
游戏市场又见“超级玩家”:360入局,将沉心于游戏研发
2017年,中国游戏市场突破2000亿。在此起彼伏的赞扬声中,越来越多的互联网和泛娱乐厂商盯上了这块蛋糕。不过,当我们静下来来观察中国游戏市场就会发现,在经历长久的红利挖掘和IP资源消耗之后,包括手游
2022-05-05 市场 艺术 阿里 腾讯 中国 产品 网易 业务 用户 行业 厂商 流量 曹凯 价值 内容 收入 能力 规模 巴巴 成功 -
我要做游戏好玩吗?我要做游戏手游简介
我要做游戏是款模拟经营类手游,自己制作好玩的游戏,逼真模拟的游戏制作玩法打造让你的游戏世界充满新奇。接下来小编给各位带来了我要做游戏手游简介。?游戏简介这是一个可以让你在游戏里体验做游戏的游戏。有点绕
2022-05-05 体验 过程 我要 简介 更多 制作 开发 内容 员工 就是 玩家 玩法 问题 好玩 新奇 有数 逼真 喜悦 快乐 形形色色 -
盖娅互娱战略投资BHVR 迈出国际化3A品质探索坚实一步
北京盖娅互娱网络科技股份有限公司(以下简称 "盖娅互娱")与"非对称竞技"领域第一研发公司Behaviour Interactive Inc.(以下简称"BHVR")达成战略合作,完成对BHVR公司的
2022-05-05 公司 合作 盖娅 全球 战略 开发 工作 游戏公司 发行 世界 工作室 国际 知名 产品 更多 顶级 加拿 加拿大 对称 玩家